La resurrección del clásico de Amiga pasó de puntillas por la cita gala.
Presentado en la Gamescom de 2013, la misma cita en la que debutó el hoy ausente Rime, poca ha sido la información que se ha mostrado de Shadow of the Beast desde entonces. El juego es una resurrección del clásico de Psygnosis en Amiga y otros sistemas de la época, pero adaptado a los nuevos tiempos.
El título, desarrollado por Heavy Spectrum, estuvo entre los juegos teloneros de la conferencia de Sony en la Paris Games Week y se pudo ver a gente jugándolo antes de que comenzase el evento. Al acabar se liberó un tráiler nuevo con los avances que se están haciendo en la producción.
Aunque se espera que llegue el próximo año 2016 en exclusiva para PlayStation 4, desgraciadamente, Shadow of the Beast sigue sin fecha de lanzamiento confirmada.