Tres posibles respuestas a elegir identificadas con un icono característico.
Bioware ha anunciado que Dragon Age 2 simplificará su sistema de conversación respecto a lo visto en el original.
De este modo, el número de respuestas posibles con que contará el jugador durante los diálogos pasará a ser tres, empleando además un nuevo icono que servirá para identificarlas. Una rama de olivo marcará las respuestas buenas, una máscara de comedia griega las intermedias o desagradables, y un puño rojo las malas o negativas.
Además, en determinados momentos clave durante los diálogos, existirá la opción de dejar que un compañero asuma el control de situación mediante escenas cinemáticas.
Dragon Age 2 se pondrá a la venta en marzo de 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.