Los animales son "uno de los aspectos importantes" de Far Cry 3

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"Añade credibilidad al mundo, y no como mero adorno, sino que hemos querido ir un paso más allá consiguiendo que los animales sean un recurso útil".

En el marco del E3 en 3DJuegos hemos tenido oportunidad de reunirnos con Mark Thompson, lead design director de Far Cry 3, para charlar sobre el esperado Far Cry 3 que están desarrollando en Ubisoft. ¿Uno de los temas más importantes? La presencia de los animales.

"Para mí los animales son uno de los aspectos más importantes del juego", reconoció Thompson. "Creemos que es algo que encaja perfectamente en lo que es un FPS como el nuestro, basado en una isla. Añade credibilidad al mundo, y no como mero adorno, sino que hemos querido ir un paso más allá consiguiendo que los animales supongan un recurso útil".

"También hemos considerado la posibilidad de que la fauna pueda oponerse a nuestra presencia, algo muy interesante porque la jungla puede convertirse en un lugar muy peligroso", continuó. "Esto nos obligará a ser cuidadosos, a practicar ejecuciones silenciosas y, sobre todo, a no llamar la atención de los animales".

"Otra posibilidad de la que estamos orgullosos es que podamos cazar animales y despojarles de su piel para fabricar así nuevos ítems que nos sirvan en las misiones y en el mundo abierto del juego. Pero lo que de verdad me apasiona es el concepto de que podamos usar a los animales dentro de las misiones, como auténticos aliados. Lo habéis podido ver en la `demo´. Vaas entra en locura y encierra a muchos animales en jaulas. Y la parte interesante de esto es que podremos disparar a sus particulares cárceles para liberarlos y hacer que ataquen a nuestros enemigos. Por supuesto, si te quedas cerca de estas fieras, pagarás las consecuencias. Por eso es necesario actuar con sentido común y mucha estrategia", concluyó el ejecutivo.

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