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Sunset Overdrive

Insomniac Games busca editora para trabajar en Sunset Overdrive 2

Al parecer por ahora Microsoft no está interesada en una secuela de este videojuego de acción.

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123 comentarios
Sunset Overdrive

El equipo de Insomniac Games no ha podido ser más claro en las redes sociales. Preguntados por la posibilidad de ver una secuela de Sunset Overdrive, el notable videojuego de acción de mundo abierto exclusivo de Xbox One, los autores de Ratchet & Clank y Resistance han asegurado les "encantaría" poder hacerlo pero, al parecer, Microsoft todavía no está decidida a ello.


Precisamente por ello buscan a una editora que se anime a trabajar en Sunset Overdrive 2. "Nos encantaría, ¡solo necesitamos encontrar un distribuidor!", han escrito en Twitter. Ya en el pasado, Insomniac dejó claro que la franquicia tendría futuro con o sin Microsoft, lo que es posible gracias a que la franquicia es propiedad del equipo de desarrollo y no de los de Redmond.


A Insomniac Games también le gustaría ver el Sunset Overdrive original en PC pero, hasta la fecha, no se ha materializado este deseo.


Más sobre: Sunset Overdrive 2 y Insomniac Games.

Comentarios
Luke-1209Hace 5 meses
 como acabe saliendo el sunset overdrive 2 en ps4 o en switch, pues, otra mancha para microsoft jajaja, esta gente siempre anda de paseo por Narnia.
Draco7thwarrior3712Hace 5 meses
@DarkGod
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@Draco7thwarrior
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@ROBEILER
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@Duffman Perdona pero Ryse Song of Rome es un gran juego, su campaña no será larga (si más que The Order) pero vamos te olvidas que tiene unas magnificas arenas para 2 jugadores con más 30 mapas y modos de juego en que seguir jugando y progresando tu equipación. Que los "analistas" de 3D juegos le pusieran misma nota que The Order no significa que tuvieras esa nota real sino que no salio en PS4 que es lo que pasa en este mundillo, por otro lado sino mal recuerdo le dieron premio al juego con mejores graficos de 2013-2014. Precisamente de este juego se hablado mucha mierda pero el que lo prueba, se lo pasa y juega cooperativo te aseguro que ninguno le daria un 6,5/10 cosa que The Order una vez que te lo pasas coge telearañas sin contar el ridículo y contado combates con "hombres lobo" no tiene opciones online. Vamos que motor Crytek Engine es de lo mejorcito que puedes encontrar. En una cosa te voy a dar la razón, no se puede debatir con las personas que no tienen o han probado las cosas durante más de 10 horas ; ) A gustos colores si pero sabiendo de propia mano experiencia lo que se habla majote que le dices 2 milliones de Persona 5 de 65 milliones de consolas PS4 vendias el procentage de venta es de risa, ya es dificil ver un exclusivo de PS4 que alcance que lo tenga el 10% de sus usuarios como para que encima presumas de 2 milliones de unidades (que dudo) Persona 5, juego sin traducir ni intención poner parche siendo un RPG te pierdes casi todo detalle de la historia sino sabes inglés (no es mi caso). Ya sabian ellos no iban a vender casi fuera de oriente por eso lo trajeron tal cual ni intención de tradución fuera de idioma universal inglés. Ya le gustaria a Sony tener en ventas exclusivos los números y procentages de sus competidoras sobretodo de Nintendo pero vamos que esta "mocosoft" eeehh les da con números superiores 10% de sus usuarios, vamos le encantaria no solo consolas.
La gilipollez que ahora TODO el mundo sigue por culpa del payaso de Sasel está alcanzando niveles alarmantes ya: Esa tontería de que "el videojuego aunque venda millones como no llega a los 60 millones de PS4 es un fracaso en ventas" es una chorrada más grande que una catedral. Ninguno, repito, NINGÚN juego exclusivo, por muy exitoso que sea JAMÁS va a vender lo mismo, da igual que sea en consolas de Nintendo, Microsoft o Sony. Solo basta con mirar las cifras: En PS One, los videojuegos más vendidos llegaban a unos 7 millones, como los Crash, con una base de 100 millones. En Nintendo 64 el videojuego más vendido fue de unos 8 millones cuando la base de consolas era de unos 33 millones. En la PS2 los exclusivos que más vendían alcanzaban unos 5 millones como los Jak and Daxter, teniendo una base de casi 160 millones. Lo mismo con la DS, que videojuegos como el Zelda no llegaban ni a esas cifras siendo junto a la PS2 la consola más vendida de la historia. Los Zelda en la Wii no pasaban de los 7 millones, y eso que tenía una base de 100 millones de consolas. Los Uncharted en PS3 no pasaban de los 7 millones con 90 millones de unidades vendidas. En Xbox 360 los Gears of War no pasaban de los 10 millones con 90 millones de consolas en la calle. En Xbox One el exclusivo más vendido fue Halo 5 con 5 millones de copias en una base de unos 40 millones. En PS4 el más vendido fue Uncharted 4 con más de 9 millones en una base de 60 millones. En 3DS los videojuegos más vendidos fueron los Pokémon con unos 10-12 millones en una base de casi 70 millones de consolas. Según esa forma de pensar, TODAS las consolas y exclusivos son un fracaso salvo la Wii U y el Mario Kart 8. Y tampoco me vale el ejemplo de Zelda con Switch porque fue el ÚNICO videojuego con el que salió la consola de estreno, es normal que vendiera así. Los exclusivos ya son un éxito cuando se consiguen vender varios millones, y más en tan poco tiempo, dejaros de tonterías.
bueno..a ver esas cuentas los juegos mas vendidos de ps1 fueron ff7 y GT2, con unos 10 millones cada uno. len ps3 ninguno llegó a 10 millones pero entre el top5 estaba mgs4 con 6 y pico y uncharted2 con unos 9 en xbox360 fue halo3 con unos 12 millones o así, aunque despues de el casi ninun juego hacía esa cfra mas que reach, que hizo bastante menos, El caso es que el promedio de 10 millones lo alcanzan uy pocos y dedterminados juegos en cada generacion, y con casos incomprensibles en medio. Por decir algo, ff7 hizo casi 10 millones pero luego ff9 no llegó a 6 y mgd2 hizo una cifra pareecida pero mgs3 se quedó en unos 5 y algo.
Cierto, gracias por añadir más datos, pero entiendes mi punto perfectamente: quería desmontar la chorrada de decir "aunque el juego venda 10-12 millones, como la base son 60 millones, es un fracaso en ventas", porque lo peor es que la gente se lo cree. Lo importante es que se haya entendido el mensaje.
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