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Los nuevos movimientos de Kratos en God of War

El reciente tráiler estrenado en la Paris Games Week permite un vistazo a las habilidades bélicas de Kratos.

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48 comentarios

El nuevo avance publicado ayer por Sony de God of War, aunque breve, permite volver a ver a Kratos en acción, protagonizando un combate que nos ha regalado nuevos movimientos que demuestra que El Fantasma de Esparta sigue siendo una imparable máquina de matar.


El primer cambio para la acción, muy evidente y comentado ya, es el de la cámara, posicionada ahora a la espalda de Kratos. Una vez enzarzado en la pelea, el hacha copa el protagonismo de las peleas. Este arma sustituye a las célebres Espadas del Olimpo, y resulta tan práctica en el cuerpo a cuerpo como útil en los ataques a distancia. Los golpes de este arma están acompañados de un efecto luminoso que parecen delatar ciertas características mágicas del hacha relacionadas con el hielo. Kratos puede lanzar además el hacha para atacar a enemigos distantes y volver a recuperarla, como si de un letal boomerang se tratara. Resulta de una habilidad que ya hemos visto en gameplays anteriores, y que también sirve para interactuar con elementos del escenario. En este nuevo vídeo podemos ver cómo lanzando el hacha liberamos objetos que cuelgan del techo de la sala y que al caer al suelo crean una explosión que acaba con nuestros rivales.


Otro rápido detalle es que Atreus participa activamente en el combate. En esta escena dispara una flecha a la espalda del Draugr más cercano a Kratos, que inicia una brutal secuencia de golpes. La cámara se acerca a la acción para mostrar con mayor detalle el impacto del codo contra el rostro de este enemigo y cómo Kratos lanza a continuación su cuerpo contra otro contrincante. Se trata de otro ejemplo de varias mecánicas nuevas en acción y que requieren de la sincronización entre padre e hijo, como ya se explicó tras el vídeo estrenado en el E3.


Desde sus orígenes, la saga God of War se ha presentado como un “hack and slash” atípico donde la espectacularidad de los combate se integraba en una jugabilidad fluida y unas mecánicas accesibles que premiaban a los jugadores más hábiles. La nueva propuesta de Sony Santa Monica ha cambiado el acercamiento que el jugador tendrá a la acción, lo cual ha generado tantos comentarios críticos como en defensa. Tendremos que esperar hasta principios de 2018 para poder comprobar hasta qué punto esta revisión de la jugabilidad está a la altura de la evolución gráfica del título.


Si quieres ver otras novedades del God of War, también relacionadas con los combates, no dejes de pasar revistas al nuevo arsenal del que disfrutará Kratos en su nueva aventura.


Más sobre: Sony, Sony Santa Monica, God of War, Paris Games Week 2017, PS4 y Juegos de God of War.

Comentarios
Dark-mistic20125081Hace 7 meses
@Ktdeee
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@Dark-mistic2012
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@Ktdeee
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Bueno, "nuevos" , en todo trailer he visto que pega igual y lanza el hacha, el quick time event a lo ryse y poco más se ha mostrado, es más, me recuerda un cojón al ryse el modo de la cámara y demás, espero que salga mejor juego, porque para mi GOW es una saga sagrada de sony, espero que la innovación sea para bien y no lo vuelvan ultra-genérico, a ver si sacan algo más de combates, que me están acojonando. Saludos.
Pues sincermanete creo que mas que nada vas a tener que (O deberias, mejor dicho.) prestar mas atencion a los trailers,porque hasta ahora en cada uno de ellos han mostrados nuevas y diferentes habilidades, poderes y ataques del hacha. Te hago una muestra. En el E3 2016 se mostraron los siguientes ataques y habilidades:
  • - Capacidad de poder clavar a un enemigo sobre cualquier superficie con el hacha mientras este poco a poco se congela hasta su muerte.
  • - Ataque aerro en picada con el hacha.
  • - Habilidad/ataque especial del hacha que te permite congelar todo el suelo a tu alrededor mientras tambien se congelan las piernas de los enemigos cercanos.
En el E3 2017 presentaron estos ataques y habilidadees:
  • - Habilidad/ataque especial del hacha que te permite cegar a tu enemigo durante un corto tiempo
  • - Habilidad del hacha para usarse como en combate a larga/media distancia
  • - Ataque potenciado de gancho con remate. (Tirar a tu enemigo al cielo y luego volver a golpearlo contra el suelo.)
  • - Ataque directo potenciado de onda expansiva de hielo. (Creas un circulo de hielo que golpea a todos los enemigos al rededor del personaje de manera progresiva.)
Y ahora aqui en la PGW presentaron estos nuevos ataques y habilidades
  • - Habilidad/ataque especial del hacha que te permite lanzar varias rafagas de energia seguidas como si fuesen cortes de la misma hacha contra tus enemigos. (Esto hace recordar bastante a la habilidad potenciada del Dante original, solo que este es de manera horizontal.)
  • - Ataque potenciado del hacha contra el suelo. (Aqui Kratos da varios golpes potentes seguidos tipo martillazos con su hacha creando asi pequeños crateres de hielo o energia.)
  • - Habilidad de lanzamiento de hacha que muestra que puede interactuar con tu entorno. (Cuando rompe la cuerdas seguidas, hace caer la bola de fuego y posteriormente rebota en la pared.)
Como dato extra, aqui no he puesto tampoco los diferentes combos que se han presentado y que se pueden usar e incluyen al hacha, por lo que esas son otras cosas mas. Como puedes ver en cada uno de los trailers han mostrado ataques y habilidades diferentes/nuevas. Ademas, esto ha sido un gameplay de menos de 2 minutos y han mostrado 3 nuevas cosas. En la Experience donde se mostrara el ultimo trailer/gameplay completo del juego con fecha antes de su salida a las tiendas seguro veras muchos mas ataques y habilidades nuevas, pero no digas que no han mostrado nada nuevo y que siempre es lo mismo porque, como podras ver, eso es una mentira. Saludos.
Yo es que los que he visto siempre lanza el hacha y hace el barrido ese horizontal, por mi mejor, eso quiere decir que vamos a tener un sistema de combos complejo, lo cual me tranquiliza, gracias y saludos.
Al principio yo tambien lo veia asi debido a que simplemente miraba los trailers desde la superficie, pero cuando te pones a verlo detenidamente puedes darte cuenta que pasan muchas cosas en el gameplay. El sistema de combate promete ser bastante mas profundo y estrategico que los anteriores juegos, en mi opinion. Despues de todo recuerda que todos estos ataques y combos que te he dicho son solamente con la hacha (Y eso que creo que aun no se ha visto todo lo que se puede hacer con esta arma.), por lo que tambien falta el combate cuerpo a cuerpo sin armas, el combate con el escudo y las otras armas que aun no se han presentado. De todos modos espero que en la presentacion de GOW en PSX puedan quitarte las dudas sobre el gameplay y, quizas, tambien dejarte satisfecho con el nuevo estilo de gameplay. PD: No se si te interesa, pero yo lo voy a soltar por si acaso. Media Molecule practicamente ha confirmado la re-aparicion de Dreams en la PSX por twitter varias veces. Saludos.
1 VOTO
Ktdeee7405Hace 7 meses
@Dark-mistic2012
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@Ktdeee
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Bueno, "nuevos" , en todo trailer he visto que pega igual y lanza el hacha, el quick time event a lo ryse y poco más se ha mostrado, es más, me recuerda un cojón al ryse el modo de la cámara y demás, espero que salga mejor juego, porque para mi GOW es una saga sagrada de sony, espero que la innovación sea para bien y no lo vuelvan ultra-genérico, a ver si sacan algo más de combates, que me están acojonando. Saludos.
Pues sincermanete creo que mas que nada vas a tener que (O deberias, mejor dicho.) prestar mas atencion a los trailers,porque hasta ahora en cada uno de ellos han mostrados nuevas y diferentes habilidades, poderes y ataques del hacha. Te hago una muestra. En el E3 2016 se mostraron los siguientes ataques y habilidades:
  • - Capacidad de poder clavar a un enemigo sobre cualquier superficie con el hacha mientras este poco a poco se congela hasta su muerte.
  • - Ataque aerro en picada con el hacha.
  • - Habilidad/ataque especial del hacha que te permite congelar todo el suelo a tu alrededor mientras tambien se congelan las piernas de los enemigos cercanos.
En el E3 2017 presentaron estos ataques y habilidadees:
  • - Habilidad/ataque especial del hacha que te permite cegar a tu enemigo durante un corto tiempo
  • - Habilidad del hacha para usarse como en combate a larga/media distancia
  • - Ataque potenciado de gancho con remate. (Tirar a tu enemigo al cielo y luego volver a golpearlo contra el suelo.)
  • - Ataque directo potenciado de onda expansiva de hielo. (Creas un circulo de hielo que golpea a todos los enemigos al rededor del personaje de manera progresiva.)
Y ahora aqui en la PGW presentaron estos nuevos ataques y habilidades
  • - Habilidad/ataque especial del hacha que te permite lanzar varias rafagas de energia seguidas como si fuesen cortes de la misma hacha contra tus enemigos. (Esto hace recordar bastante a la habilidad potenciada del Dante original, solo que este es de manera horizontal.)
  • - Ataque potenciado del hacha contra el suelo. (Aqui Kratos da varios golpes potentes seguidos tipo martillazos con su hacha creando asi pequeños crateres de hielo o energia.)
  • - Habilidad de lanzamiento de hacha que muestra que puede interactuar con tu entorno. (Cuando rompe la cuerdas seguidas, hace caer la bola de fuego y posteriormente rebota en la pared.)
Como dato extra, aqui no he puesto tampoco los diferentes combos que se han presentado y que se pueden usar e incluyen al hacha, por lo que esas son otras cosas mas. Como puedes ver en cada uno de los trailers han mostrado ataques y habilidades diferentes/nuevas. Ademas, esto ha sido un gameplay de menos de 2 minutos y han mostrado 3 nuevas cosas. En la Experience donde se mostrara el ultimo trailer/gameplay completo del juego con fecha antes de su salida a las tiendas seguro veras muchos mas ataques y habilidades nuevas, pero no digas que no han mostrado nada nuevo y que siempre es lo mismo porque, como podras ver, eso es una mentira. Saludos.
Yo es que los que he visto siempre lanza el hacha y hace el barrido ese horizontal, por mi mejor, eso quiere decir que vamos a tener un sistema de combos complejo, lo cual me tranquiliza, gracias y saludos.
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