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God of War

Cory Barlog alega que el nuevo God of War no ha cambiado tanto

Explica que han mostrado muy poco del videojuego de cara a preservar el factor sorpresa para los aficionados.

Por / 96 comentarios
God of War

El prestigioso creativo Cory Barlog, que no sólo dirige God of War sino que ha tenido un papel capital como desarrollador de algunas entregas precedentes de la aventuras de Kratos, ha hablado con el blog Kotaku para defenderlo de las críticas que está recibiendo de parte de algunos aficionados.


"Estoy al corriente de que hay mucha gente ahí fuera diciendo que es un juego totalmente diferente a los anteriores, y que hemos cambiado un montón de cosas. Todo ello con hastags como #NoEsMiGodofWar o #CanceloMiReserva", explicó Barlog. "Pero también creo que toda esa gente debería probarlo. Hemos sido muy restrictivos con lo que hemos enseñado y con la información del juego, y parte de ello ha sido por mi paranoia. Quiero que la gente disfrute del videojuego como un todo".


"Todos los que han participado del desarrollo del nuevo God of War, o una buena porción del equipo, ha sido parte de la saga God of War desde el comienzo. Nada ha cambiado de una manera cínica o por presiones", comentó sobre unos cambios del videojuego respecto a los anteriores a los que no tardó en restar mucha importancia. "Todos nosotros hemos puesto una gran pasión en el juego y todo nuestro corazón, y el ADN de la franquicia sigue bombeando en la sangre de este videojuego".


El propio Cory Barlog ha defendido recientemente en entrevistas que no habría tenido sentido reiniciar God of War y que, de hecho, en la redacción de 3DJuegos ya hemos sometido a debate si la nueva aventura de Kratos ha cambiado demasiado.


Más sobre: Cory Barlog, Sony Santa Monica y God of War.

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Vídeojuego de la saga God of War que responde al escueto nombre de God of War, y que traslada su fórmula jugable desde la antigua Grecia de las aventuras de Kratos a una ambientación nórdica de lo más llamativa donde retorna su carismático protagonista en una historia de padre e hijo que promete recuperar una parte de la humanidad perdida del espartano gracias a la presencia de su vástago, de nombre Atreus, y que es parte capital de la campaña individual, como siempre, punto fundamental del atractivo de esta legendaria serie de hack and slash con contextos mitológicos tras de sí. De hecho, y tras el experimento del on-line de God of War Ascension, desde Sony se ha garantizado que en esta entrega no habrá elemento multijugador.

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