Así se traducen para sordos las competiciones de Overwatch

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Un vídeo muestra el sistema utilizado para ayudar a los jugadores con discapacidad auditiva a disfrutar de la Overwatch League.

Danik Soudakoff es un fan sordo de Overwatch de 14 años que recientemente apareció en el programa semanal Watchpoint de Blizzard detallando su experiencia como aficionado. "Cuando veo el juego en Twitch, no entiendo nada", explica Soudakoff. De ahí que colabore con la Overwatch League junto a un intérprete para crear signos representativos para los elementos del juego, incluidos los diferentes héroes.

En este tipo de lenguaje de signos, diferente al dactilológico en el que las palabras son deletreadas con los dedos, se hacen referencias a cualidades representativas de los diferentes individuos. Por ejemplo, en el caso de Overwatch, para Genji, Soudakoff realiza un movimiento con la mano que traza el arco de una espada al desenvainarse. Para Mercy, desliza su mano hacia arriba, similar al que realiza el personaje cuando resucita a alguien.

En los videojuegos el sonido es un elemento fundamental que sirve para añadir un nivel extra de comunicación con el usuario, y en títulos multijugador es una herramienta tan útil, que a nivel profesional, resulta imprescindible para organizar las estrategias de los equipos. De ahí que los aficionados y jugadores con esta dolencia valoren muy positivamente este esfuerzo de Overwatch League por facilitar la experiencia. Paradójicamente, tanto las emisiones de esta liga como Overwatch en sí, carecen de subtítulos u otras ayudas visuales que sustituyan a notificaciones sonoras importantes del juego.

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