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¿Usa Square-Enix software sin licencia? Kingdom Hearts 3 podría demostrarlo

La marca de agua de un programa de renderizado aparece brevemente durante una cinemática.

Por / 34 comentarios
Kingdom Hearts III

Si parpadeas, te lo pierdes. Pero tal como indica en Reddit el usuario Dranzahi, durante una de las cinemáticas de Kingdom Hearts III puede verse la marca de agua de uno de los programas utilizados por Square Enix: Arnold.


Este programa de render de Autodesk está asociado al famoso software de modelado Maya, que se utiliza a nivel profesional tanto en la industria del videojuego como en la cinematográfica, y no es una sorpresa que esta desarrolladora lo utilice para uno de sus títulos. Lo que sí resulta extraño es ver la marca de agua durante una cinemática del mismo. Si pausas el vídeo que acompaña este texto en el minuto 1:15, durante un brevísimo instante, podrás ver claramente sobre los brazos de Elsa el logotipo del programa.


Esta marca se utiliza para señalar los materiales exportados cuando no se paga o renueva la licencia profesional de Autodesk. Sin duda algo insólito en una producción de semejante envergadura como este juego, más si tenemos en cuenta que el proyecto de Tetsuya Nomura ha supuesto un enorme éxito para la desarrolladora, que durante su semana de lanzamiento ha logrado vender más de 5 millones de copias de Kingdom Hearts III.



Más sobre: Kingdom Hearts 3 y Square Enix.

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KHIII es la tercera entrega de la serie de aventuras Kingdom Hearts, que combina personajes y escenarios de Disney y Square Enix. Dirigido por el gran Tetsuya Nomura, Kingdom Hearts 3 está protagonizado por Sora y sus amigos, quienes deben combatir por mantener el poder de la luz en contra del oscuro, frío, despiadado y malvado Maestro Xehanort. Donald, Goofy, Mickey y Sora, entre otros, forman parte de un grupo encargado de localizar a los siete guardianes de la luz; mientras que en otro Mickey y Riku deben encontrar a los antiguos portadores de las Llaves Espada.

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