Los autores de Battlefield 2042 explican la ausencia de campaña "nos centramos en lo que mejor se nos da"

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El shooter de DICE no tendrá modo individual ni battle royale, y se centrará en un multijugador como servicio.

Hace unas horas ha tenido lugar el evento de revelación de Battlefield 2042, la nueva entrega de la saga de acción en primera persona de EA y DICE. El espectacular tráiler de presentación ha dejado algunas respuestas, pero también muchas preguntas, algunas de ellas se resolverán cuando se enseñe el primer gameplay del juego el próximo día 13. Otras, como el por qué de la ausencia del modo campaña, ya tienen contestación oficial.

Ha sido uno de los aspectos más comentados tras el anuncio de Battlefield 2042. El juego no tendrá ni el rumoreado modo battle royale ni una campaña para un solo jugador, como es habitual en la serie. De eso ha hablado Daniel Berlín, director de diseño del FPS, en declaraciones al portal Eurogamer, donde confiesan que se han enfocado en el multijugador porque es la mayor virtud del estudio.

Battlefield 2042

Aunque no tendrá campaña, sí tendrá narrativa a través de los especialistas

"Creo que es algo que nos permite centrarnos en aquello en lo que somos mejores. Hemos dicho: bien, esta vez no vamos a tener una campaña tradicional para un jugador, pero vamos a poner este énfasis y todos estos recursos en profundizar en el modo multijugador, porque es lo que mejor hacemos", afirma Berlín. El directivo también ha dicho que, a pesar de ello, no es una aventura sin narrativa. "Tenemos un universo guiado, lo verás mediante los especialistas y según avancemos en el juego como servicio y las distintas temporadas; así evolucionará el mundo".

El juego, por su parte, sí incluirá modos para jugar en solitario, ya sea con bots o con amigos y un breve trasfondo narrativo; pero nada de una campaña de varias horas de duración. Si queréis conocer al detalle todas las novedades, os dejamos con nuestro avance de Battlefield 2042 tras haberlo visto en movimiento.

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