"La humanidad se ha expandido más allá del Sistema Solar. Facciones, megacorporaciones y sindicatos están enzarzados en una lucha política y económica. La inevitable destrucción y decadencia de un exoplaneta colonizado es inminente". Con una propuesta tan fuerte como esa se presenta Beta Decay, el proyecto independiente de un desarrollador en solitario que lleva diez años planeando su propio videojuego. Apostó fuerte con la creación RPG distópico con clara inspiración en los mundos ciberpunk y el apartado artístico de un título nacido en la primera PlayStation. Para acabar de hacer atractiva la idea, basta con mencionar las palabras "muerte permanente".
Una propuesta interesante que nos ha llamado la atención
Beta Decay es uno de esos juegos que ves mientras navegas por Steam y que te llaman la atención. Un conjunto de muy buenas ideas que tiene el potencial suficiente como para convertirse en un pequeño gran éxito si la ejecución está a la altura del planteamiento. Las características básicas ya os las hemos contado y son prometedoras. A ello todavía tendríamos que sumarle el hecho de que está diseñado en formato voxel. Gracias a esto es posible tanto la creación de escenarios inmensos como la destrucción de sus partes. También, y se que llamará la atención de muchos, la creación de nuestra propia nave espacial completamente personalizable.
El proyecto comenzó a principios de este año y es uno de esos que nos gusta tener en el radar. La idea general es que no hay un solo gran objetivo a nuestra disposición. "Los jugadores pueden ir a donde quieran, cuando quieran y hacer lo que quieran", dice su desarrollador. A priori nuestra misión será mantenernos vivos haciendo que la ciudad funcione y viviendo la aventura a nuestro propio ritmo. Sin embargo, también habrá una historia algo más tradicional. "Está oculto entre otros elementos del juego, pero hay una serie de personajes principales y objetivos", explicaba.
Por supuesto, también tendremos las típicas grandes corporaciones propias de estos universos, que nos llevarán a explorar los componentes FPS del título: "El sistema de territorio crea un tira y afloja que nunca se acaba entre facciones, corporaciones o sindicatos en el que debemos atacar o defender zonas del mapa". En general, estamos ante un RPG de distopía ciberpunk con todas las letras que, pese a tener una propuesta relativamente novedosa, no quiere dejar de lado ciertos clichés del género que llevan años asentados.
Como con todos los videojuegos de propuesta llamativa, hay que ser cautos a la hora de establecer nuestras expectativas. Sin embargo, creo que merece la pena prestarle atención a proyectos independientes cuando tienen tan buena pinta como este. Actualmente lleva un año de desarrollo y la idea es que una "alpha" esté disponible el mes de febrero del próximo 2024. Estas primeras pruebas tendrán un número muy reducido de jugadores, pero el desarrollador abrirá la mano conforme el proyecto avance. También se espera una campaña de financiación a través de Kickstarter. Si te interesa seguir al tanto, puedes añadirlo a tu lista de deseados desde la página de Steam de Beta Decay.
Ver 0 comentarios