Hay un "Witcher ruso" de mundo abierto financiado por Putin y para PC, pero no podrás jugarlo en Steam. Así es la acción medieval de 1612, o Smuta

Desarrollado en Unreal Engine 5 por el estudio ruso Cyberia Limited para PC de forma exclusiva, aunque no saldrá en Steam

Smuta
11 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

No es la primera vez que oímos hablar de la Rusia de Putin tratando de adaptar cualquier tecnología o avance tecnológico del exterior para que no salga de sus fronteras. Su gobierno tanteó la creación de un motor gráfico exclusivo para su mercado de videojuegos, y hace poco puso sobre la mesa la "competencia" de Steam. Ahora ha lanzado un juego de acción exclusivo para Rusia y financiado por el Estado: 1612, o Smuta, una especie de The Witcher, aunque sin magia, ruso en Unreal Engine 5. ¿De qué va? Te lo contamos.

Europa del Este ha demostrado ser una de las regiones más importantes en el desarrollo de videojuegos. Polonia, Ucrania o Hungría son potencias imparables con licencias como The Witcher o Dying Light, y aunque quizá su futuro no sea tan prometedor, la Rusia de Putin parece que quiere un pedazo del pastel, aunque sin salir de sus fronteras.

En este contexto, y con 750 millones de rublos de financiación del gobierno, algo más de 7 millones de euros al cambio, en 2023 comenzó el desarrollo de Smuta/1612 con el equipo ruso de Cyberia Limited. La idea, lejos de buscar ser comercial por encima de todo, era la de sacar pecho de la unión rusa y de su poder para salir de situaciones adversas en el marco de la guerra polaco-rusa de 1605 a 1618.

Un mundo abierto histórico y con un personaje "a lo Geralt"

En particular, el juego se centra en el año 1612, de ahí su nombre, con una Rusia zarista en decadencia y con sus ciudadanos viviendo en la más absoluta miseria mientras la guerra avanza entre treguas e invasiones hasta la expulsión de la fuerza invasora extranjera de Moscú en noviembre de 1612. Un marco curiosísimo para enmarcar este juego para el que habría que ver cómo de correctos son sus hechos históricos, pero que cuenta con su particular Brujo, aunque no con magia ni ojos de gato, sí como un lobo solitario, terco y testarudo, pero con capacidades de combate por las que será usado en pro de una diplomacia que le es extraña.

Smuta

Según citan los compañeros de Gry-Online, la aventura está protagonizada por el joven noble ruso Yuriy Miloslavsky, quien vaga en solitario por la yerma tierra rusa luchando contra los invasores polacos. Si bien es imposible comprarlo en nuestro territorio, podemos acudir a VKPlay para ver de qué va el proyecto en su conjunto. En sus mecánicas, estamos ante un juego de mundo abierto en tercera persona donde recorreremos la región de Nizhny Novgorod, la actual Nizni Nóvgorod al oeste de Moscú, enfrentándonos a intrigas políticas mientras unimos a un país al borde de la destrucción. Además, el estudio ruso se permite incluir ciertos elementos de RPG con la posibilidad de entablar relaciones con diferentes personajes aparentemente históricos del conflicto.

Smuta

Al margen de sus promesas, lo cierto es que lo que podemos ver en su adelanto luce sorprendentemente bien. No es un proyecto masivo, tampoco de un estudio consagrado, pero Cyberia Limited ha buscado un buen equilibrio entre experiencia visual pasmosa con Unreal Engine 5, y un sistema de combate con animaciones en base a motion capture. Todo ello para conformar a su particular Geralt de Rivia como una figura tosca y sombría que se ve envuelto en un conflicto político del que no puede salir.

Eso sí, no todo es bueno para el mundo abierto ruso. Aunque no podemos acudir a Steam para tener una perspectiva general del juego, en la página VKPlay las reseñas son mixtas. 1612, o Smuta, como lo quieras llamar ya que ambos son correctos, cuenta con un 6,2 sobre 10 de valoraciones positivas con principales quejas hacia la optimización o a lo poco interesante del combate más allá de su vistosidad. Y tú, ¿te animarías a jugar al exclusivo ruso?

En 3DJuegos | Star Wars Outlaws presenta tráiler de historia y confirma fecha de lanzamiento para su acción de mundo abierto

En 3DJuegos | El primer gran batacazo de un juego como servicio en 2024 es de Square Enix. El exclusivo de PS5 y PS4, Foamstars, ha perdido casi todos sus jugadores

Comentarios cerrados