Hideo Kojima todavía no ha mostrado todas sus cartas. Physint, el juego de espionaje con PlayStation, llevará todo su estudio a una "Fase 2"

Aún así, el creativo nipón no sabe qué hará tras el lanzamiento de este título y no descarta meterse en el mundo de las películas

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Brenda Giacconi

Editora

Kojima Productions tiene varios proyectos ilusionantes en marcha. El desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach, que ya tiene fecha de lanzamiento establecida para el 26 de junio, se lleva a cabo de forma paralela con el de OD (proyecto de terror junto a Microsoft) y Physint (el 'sucesor de Metal Gear' en colaboración con PlayStation). Si bien es cierto que la compañía está impresionando con todos los juegos que tiene en cola, resulta que aún tiene margen para evolucionar un poco más. Y esto se verá con su esperada aventura de espionaje.

Hideo Kojima ha aprovechado todo tipo de formatos para compartir sus ideas, incluyendo un documental (Hideo Kojima: Connecting Worlds) y hasta un podcast (Hideo Kojima presents Brain Structure). Ahora está metido de lleno en el mundo de la radio ofreciendo un programa semanal llamado KOJI10 en Japón; una iniciativa en la que aborda algunos de los planes de Kojima Productions con sus videojuegos. Y es aquí donde ha desvelado que la compañía encarará una "Fase 2" en el futuro.

Siendo más concretos, y como señala Genki en X, Kojima ha confirmado que esta nueva fase llegará con Physint; de hecho, la transformación se llevará a cabo tras terminar con Death Stranding 2 y OD. El creativo nipón no ha ofrecido más detalles sobre lo que podemos esperar de esta "Fase 2", así que tendremos que esperar más información por su parte a lo largo de los próximos años. Además, el también padre de Metal Gear admite que todavía no sabe qué hará tras completar el proyecto con PlayStation y podría iniciar el desarrollo de un nuevo videojuego o la producción de una película. A fin de cuentas, es importante recordar que el profesional está muy vinculado con el séptimo arte.

Kojima ha confesado que no sabe "cuánto tiempo más" podrá seguir siendo 'creativo'

Aún así, Kojima es consciente del paso del tiempo. Death Stranding 2 ha entrado en el periodo de desarrollo más exigente y su director ha admitido que está agotado "física y mentalmente" por toda la carga de trabajo. A su vez, también ha estado reflexionando sobre una sensación de ir "a contrarreloj" confesando asimismo que no sabe "cuánto tiempo más" podrá seguir siendo 'creativo'. A pesar de ello, y más allá de que Kojima Productions aún tiene muchos proyectos por delante y una inesperada "Fase 2" que encarar, el profesional asegura que "quiere seguir toda la vida" en el oficio.

En 3DJuegos | Kojima tiene motivos para estar de celebración. Con Death Stranding 2 en el horizonte, desvela que el primer juego ha llegado a una gran cantidad de jugadores

En 3DJuegos | Me gusta todo, pero no entiendo nada: me da miedo que Kojima me vuelva a engañar con Death Strading 2 con un juego que va de cuidar los zapatos

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