Una de las más míticas sagas RPG occidentales que obsesionó a Japón vuelve de la tumba tras 25 años con nuevos juegos y hasta películas

Atari ha comprado los derechos de Wizardry hasta Heart of the Maelstrom y prevé expandir la licencia como nunca antes

Jun Suemi
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Alberto Lloria

Editor

Lanzada originalmente en 1981, Wizardry está considerada una de las franquicias más importantes en la historia del RPG. Sus primeras entregas ayudaron a definir muchas de las mecánicas que cimentaron el género durante años, como la exploración de mazmorras, la creación de grupos de personajes o los combates por turnos. Sin embargo, la licencia de Sir-Tech estrenó su octava entrega hace ya 25 años y, desde entonces, no habíamos sabido nada de ella hasta ahora: Atari ha comprado los derechos de las cinco primeras entregas de la legendaria saga RPG a Drecom. Así que sí, Wizardry está de vuelta.

Como hemos mencionado, la gigante estadounidense ha cerrado un acuerdo únicamente por las entregas lanzadas entre 1981 y 1988, es decir, Proving Grounds of the Mad Overlord, The Knight of Diamonds, Legacy of Llylgamyn, The Return of Werdna y Heart of the Maelstrom, así como diversos contratos vinculados a la franquicia. La idea, según Atari, es revitalizar la denominada "Original Wizardry", considerada una piedra angular para el nacimiento del RPG japonés.

Atari quiere incluso llevar Wizardry al cine o la televisión

Además, entre los planes de la compañía se encuentra una nueva tanda de reediciones físicas y digitales, así como el desarrollo de remasterizaciones, colecciones y, más importante aún, futuros juegos derivados de estas cinco entregas. Asimismo, Atari pretende expandir la marca y no quedar relegada a ser simplemente "una de las licencias RPG más importantes de la historia", sino convertirla en una franquicia actual y mediática con merchandising, juegos de cartas y mesa, libros, cómics e incluso adaptaciones para televisión y cine.

Wizardry

En este contexto, el mítico cocreador de la saga, Robert Woodhead, ha celebrado la noticia recordando la importancia histórica de Wizardry en los primeros años de la industria. Según explicó, cuando él y Andrew Greenberg desarrollaron la serie en los años 80, los videojuegos todavía estaban dando sus primeros pasos y aquellos títulos ayudaron a trasladar la experiencia de los juegos de rol tanto a ordenadores como a consolas. De hecho, tan emocionado está Woodhead que ha confirmado que seguirá de cerca la reacción de los jugadores más jóvenes ante “un auténtico desafío de la vieja escuela”.

Por su parte, el director ejecutivo de Atari, Wade Rosen, destacó que gran parte de la franquicia llevaba más de dos décadas sin estar disponible, por lo que considera esta adquisición una "oportunidad única para recuperar estos clásicos y llevarlos nuevamente al mercado con versiones remasterizadas y ports para consolas". Eso sí, Rosen también destacó que Drecom conservará los derechos de la sexta a la octava entrega, ya que, al estar ambientadas en un universo diferente, no parecían entrar dentro del mismo acuerdo.

Imagen | Jun Suemi

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