No hay nada que pueda parar a Steam. Por cuarta vez en menos de un año, la plataforma de Valve ha conseguido batir su récord de usuarios simultáneos

Con cada nueva campaña de ofertas, Steam supera sus marcas anteriores

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Bruno Ouviña

Colaborador

Cada vez son más los dirigentes de la industria del videojuego que señalan al PC como la plataforma más importante de cara al futuro del sector, y buena parte de la culpa la tiene Steam. La plataforma de Valve se ha convertido en la comunidad de jugadores más grande del mundo y, aún más reseñable, sigue creciendo sin parar. El pasado domingo a las 15:20 hora peninsular española, se registró el mayor pico de usuarios simultáneos de su historia con 42.318.602 usuarios conectados a la vez. Es un incremento de casi 300.000 usuarios con respecto al récord anterior.

Steam es una realidad inevitable

El nuevo récord de Steam está rodeado de algunos detalles muy interesantes. El más llamativo es que esta es la cuarta vez en exactamente un año que la plataforma bate su máximo de usuarios simultáneos y la segunda que lo hace en lo que va de 2026. También destaca que en total 13.819.439 personas estaban jugando cuando se registró el récord. Esta cifra es la más elevada de la historia de la plataforma de Valve y supone un incremento del 3,13% con respecto al récord anterior. Nada mal si tenemos en cuenta que el número de usuarios simultáneos 'solo' ha crecido un 0,6%.

Usuarios conectados

usuarios jugando

Marzo 2026

42,318,602

13,819,439

enero 2026

42,042,778

13,399,958

octubre 2025

41,666,455

13,027,299

marzo 2025

41,239,880

13,194,690

Estas nuevas cifras llegan en un momento inmejorable para Valve. Un reciente informe de la consultora Newzoo señaló que el PC pronto generaría tantos ingresos como todas las consolas juntas, señalando a Steam como principal responsable de la situación. Además, compañías como Capcom o Take-Two han asegurado que su futuro pasa por darle más importancia al público de ordenador. Esto se debe a que esta plataforma está expandiéndose a mayor velocidad que las consolas en Asia y a su fuerte acogida entre las generaciones Z y Alfa (nacidos en 1997 o después).

Otro factor a tener en cuenta sobre estos constantes récords de usuarios de Steam es que suelen ocurrir en época de rebajas. Esto los hace doblemente interesantes para Valve, ya que todo apunta a que los usuarios acuden a la tienda a comprar juegos aprovechando los descuentos y luego el record se consigue cuando están disfrutando de esos títulos recién adquiridos. En este caso, eso sí, también tienen parte de la culpa algunos juegos muy populares que se han estrenado a lo largo de las últimas semanas. El pasado domingo Slay the Spyre 2 superó los 450.000 jugadores simultáneos y Crimson Desert se quedó al borde los 250.000.

Con una media de jugadores activos cada vez más elevada, la lógica dice que el crecimiento de Steam debería ralentizarse a lo largo de los próximos años. Sin embargo, la plataforma todavía no ha alcanzado su pico de usuarios. Sería de esperar que en campañas de ofertas más importantes, como las de otoño o invierno, acabe consiguiendo nuevos récords.

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