NVIDIA acaba de revolucionar los gráficos en videojuegos para siempre

NVIDIA acaba de revolucionar los gráficos en videojuegos para siempre

La compañía de Jensen Huang estrena hoy Logic, la nueva actualización de RTX Remix para mejorar de forma flexible el aspecto visual de los mods gráficos

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Alberto Lloria

Editor

Con NVIDIA no todo son tarjetas gráficas, tecnologías de escalado o inteligencia artificial. La compañía californiana lanzó hace ya dos años, de forma oficial, RTX Remix, una plataforma de modding pensada para revitalizar juegos clásicos de PC sin necesidad de grandes estudios detrás ni relanzamientos comerciales. Su objetivo principal era —y sigue siendo— permitir que los modders actualicen visualmente títulos antiguos sin tocar el código fuente original del juego; algo que hoy da un enorme paso adelante con Remix Logic, una actualización clave que llega hoy mismo y promete cambiar para siempre el panorama del modding en PC.

Para poneros en contexto, hasta ahora los mods creados con RTX Remix podían seleccionar escenarios y secuencias jugables, así como assets y texturas de un juego base —pongamos como ejemplo Half-Life 2— para reconstruirlos con una calidad visual actualizada. De hecho, una de sus funciones más destacadas permitía integrar estos elementos jugables o visuales en motores y herramientas de creación como Unreal Engine, Blender o Adobe Substance, facilitando la mejora de texturas y modelados sin afectar a la jugabilidad original.

Sin embargo, hablábamos de un sistema relativamente estanco: permitía rescatar lo que ya existía para darle un lavado de cara, pero modificar el comportamiento visual en función de lo que ocurría en pantalla implicaba un trabajo mucho mayor por parte del modder. Aunque por ahora Remix Logic se centra únicamente en efectos visuales —como los cambios climáticos o los ciclos de día y noche—, supone una importante ruptura con lo hecho hasta ahora. Su flexibilidad y potencia gráfica lo convierten en un avance especialmente relevante dentro del ecosistema RTX Remix.

Esto marca una diferencia clave respecto a los mods tradicionales. Antes, efectos como la nieve o la iluminación avanzada se aplicaban de forma estática en todos los niveles, sin distinguir si el jugador estaba en interiores o exteriores, o si se encontraba en una situación concreta. Ahora, con Remix Logic, estas condiciones pueden activarse solo cuando corresponde. Además, una de sus grandes ventajas es su interfaz basada en nodos y sin código, lo que permite que incluso modders sin experiencia en programación puedan crear efectos dinámicos complejos.

El mensaje de NVIDIA con Remix Logic es claro: apostar por la democratización del modding, haciendo más accesible la creación de mejoras visuales que antes solo eran posibles con acceso directo al motor o al código del juego, sin dejar de lado la experiencia previa del modder. En este punto, RTX Remix deja de ser únicamente una tecnología llamativa y empieza a mostrar una dirección clara y sostenida.

Además, el estado actual de la comunidad de RTX Remix refuerza esta sensación de momento clave. Solo en 2025 se lanzaron más de 50 nuevos mods y más de 20 herramientas comunitarias, incluyendo integraciones con software como Blender o Adobe Substance, así como plugins de compatibilidad con motores clásicos como Unreal Engine 1 y 2. Así, el ecosistema ya no parece una demo tecnológica aislada —como lo fue en sus inicios en 2024—, sino un proyecto con tracción real, impulsado por una comunidad activa que busca que RTX Remix no se quede en una simple anécdota técnica.

NVIDIA actualiza la lista de juegos que aprovecharán sus tecnologías RTX

En paralelo, NVIDIA ha confirmado la llegada de nuevos títulos compatibles con sus tecnologías RTX, ampliando la adopción de DLSS 4, Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution. Estos son algunos de los títulos que se actualizan para sacar partido a las últimas GPU GeForce RTX:

  • Half Sword - Se lanzará el 30 de junio con soporte para DLSS 4 y Multi Frame Generation, con la posibilidad de actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution desde la aplicación de NVIDIA.
  • Code Vein 2
  • ARC Raiders - Hoy estrena su actualización Headwinds, compatible con DLSS 4, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y RTXGI
  • Arknights: Endfield estrena el nuevo modelo DLSS Transformer de segunda generación con la posibilidad de alcanzar tasas de FPS altas a 4K con DLSS.

Imagen | Star Wars Republic Commando

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