Cuando pensamos en un juego exitoso, generalmente imaginamos millones de copias vendidas y cientos de miles de usuarios simultáneos en Steam. Sin embargo, hay veces que los grandes triunfos llegan con mucho menos. Es el caso de Road to Vostok, un shooter de supervivencia ultrarrealista similar a Escape from Tarkov que acaba de llegar a la plataforma de Valve en formato de acceso anticipado. Este fin de semana, el primero de su historia, alcanzó la cifra de 8.282 usuarios simultáneos. No solo es impresionante si tenemos en cuenta que es un género en el que hay competidores de aúpa, sino un "gigantesco éxito" según su creador.
Road to Vostok recibirá actualizaciones durante años
¿Qué es exactamente Road to Vostok? Aunque lo hemos comparado con Escape from Tarkov por ese tono de shooter ultrarrealista, aquí hay que decir que se trata de un juego enteramente ‘singleplayer’. Hay un sistema de comerciantes, misiones y refugios. La idea es que haya diferentes formas de ir progresando y que el título funcione, esencialmente, como un sandbox. "El juego no te fuerza a un tipo de jugabilidad específica. No tienes que entrar en la zona de muerte permanente y tu personaje no tiene un rol o una temática específica. En una partida puedes orientarte al combate con equipamiento militar y en otra ser un pescador solitario que toca la armónica. El juego te da las herramientas, tu creas la historia", dice la descripción del título.
Lo cierto es que el concepto del juego tiene bastante mérito si tenemos en cuenta que ha sido desarrollado por una sola persona. Aunque la falta de efectivos se nota en una inteligencia artificial con margen de mejora y una interfaz no particularmente atractiva, también cuenta con una gran cantidad de contenido. De hecho, pese a que la sensación general es que todavía está un tanto verde, las reseñas actuales en Steam son "muy positivas" con un 81% de votos favorables tras más de 3.500 valoraciones. Además, el desarrollador reconoce esta situación —la de que todavía falta mucho desarrollo— y por eso el juego se ha estrenado a un precio reducido de 14,62 euros.
Road to Vostok no parece un juego hecho por una sola persona.
Algo por lo que el creador de Road to Vostok también ha recibido muchos elogios es por su honestidad. Asegura que el acceso anticipado durará entre dos y cuatro años y ha informado a los jugadores que, sabiendo que el juego funciona y no hay ningún problema urgente, se tomará una semana de descanso antes de volver a trabajar. "Llevar el juego hasta este acceso anticipado ha requerido cantidades insanas de trabajo que no le recomiendo a nadie (...) Teniendo en cuenta que dependemos de un único desarrollador a tiempo completo, queremos que ese desarrollador esté en condiciones de trabajar durante los próximos años", explicaba a la comunidad.
En cuanto a por qué hablamos de Road to Vostok como un gran éxito, lo más importante es que su creador ha conseguido dinero suficiente para financiar el desarrollo del videojuego hasta su versión final. Ha vendido alrededor de 140.000 copias en los primeros cinco días, que se traducirán en unos ingresos de más de un millón de euros. De hecho se está planteando añadir una segunda persona al equipo para acelerar todos los procesos, pero tendrá que esperar un mes para hacerlo. Valve retiene los pagos durante 30 días para hacer frente a posibles devoluciones u otras contingencias.
Dos de cada tres juegos publicados en Steam fracasan, consiguiendo menos de mil dólares en ingresos. En este sentido, poder seguir viviendo de crear videojuegos es más que suficiente para la mayoría de los desarrolladores. Más aún si, tal y como deseaba el creador de Road to Vostok, la idea era convertir el título en el proyecto de su vida y hacer realidad la visión que tenía de su survival de ensueño.
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