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Todos los juegos de PS3 y PS Vita que desaparecerán para siempre con el cierre de las tiendas digitales de PlayStation

Todos los juegos de PS3 y PS Vita que desaparecerán para siempre con el cierre de las tiendas digitales de PlayStation

Su cierre no evitará que puedas seguir jugando a los que tengas comprados, pero pasada cierta fecha ya no podrás comprar otros

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Todos los juegos de PlayStation que desaparecen de las tiendas virtuales de PS3 y PS Vita a partir de 2027
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Alberto Moral

Editor - Guías
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Alberto Moral

Editor - Guías

Para muchos era solo cuestión de tiempo, y para otros tantos algo que creímos que no podría pasar, pero las decisiones de Sony con respecto al futuro del formato físico y del mantenimiento de sus tiendas han puesto en jaque no solo el formato, también la supervivencia de muchos juegos pertenecientes a generaciones pasadas.

Estos movimientos llegan en un momento muy delicado para la preservación de los videojuegos. A la decisión de abandonar el formato físico definitivamente en 2028 y de cerrar dos tiendas de distintas consolas (una además siendo un pilar de la historia y del gaming como la PS3), hay que sumar los varapalos que han sufrido iniciativas como la de Stop Killing Games, cuya aplicación podría haber supuesto preservar de alguna forma los juegos que pronto desaparecerán.

Pero centrándonos en las dos tiendas de las consolas "retro" de Sony, ahora la pregunta es qué juegos serán irrecuperables a partir de julio de 2027, momento en el que todas las tiendas digitales de dichas consolas pasen a estar oficialmente cerradas, y sus contenidos dejen de ser accesibles si no tenemos una copia -física o digital, indistintamente- de esos juegos. Queremos repasar con vosotros por qué se ha llegado hasta esta situación, y lo que supondrá.

Índice de Contenidos (7)

Sony ya recogió cable una vez, pero esta vez va en serio

Esta situación no es nueva "per se", pues hace cinco años la empresa ya hizo un amago de llevar a cabo esta drástica decisión. En marzo de 2021, Sony reveló un calendario casi idéntico al actual para cerrar las tiendas de PS3, PSP y PS Vita, pero en esa ocasión la reacción de la comunidad -jugadores, desarrolladores, prensa especializada y tiendas físicas- obligó a Sony a recoger cable. El propio Jim Ryan (anterior consejero delegado de PS) admitió públicamente que claramente tomaron "la decisión equivocada".

Jim Ryan

No obstante, en 2026, Sony ha decidido no achantarse ante posibles críticas y la decisión es firme. El proceso de apagado de las tiendas no será simultaneo en todos los territorios, y de hecho los podéis consultar en el propio blog de PlayStation o en nuestra web a través de la noticia en la que detallábamos a partir de qué momento y en qué lugares se irán desactivando las tiendas de PS Vita y PS3; con el agravante que, por ahora, no hay señales de que Sony piense reconsiderar su decisión. Lo cual lleva a un escenario incierto, muy similar a la situación con las 500 películas que desaparecieron y una muestra de que nunca sabes lo que va a pasar. Pero centrándonos en lo que nos ocupa: ¿Cuántos juegos se van a perder definitivamente por este "Gran Apagón"?

El Gran Apagón de las tiendas de Sony de PS3 y Vita en cifras

En total, estamos hablando de 2.200 videojuegos entre exclusivos, third party e indies que, si no ocurre un milagro, dejaran de estar disponibles en el ecosistema de Sony. Algunos tienen un bote salvavidas en forma de ports para otras plataformas, o por ser accesibles a través de los servicios de streaming de PS Plus (al menos en el caso de PS3, los juegos de Vita lo tienen mucho más complicado), pero la inmensa mayoría están atrapados en esas tiendas que, cuando se desactiven, desaparecerán y no será posible adquirirlos -que no jugarlos, si ya se disponía de ellos en una consola PS3 o Vita funcional; pues el acceso a copias adquiridas no se suspenderá para nadie.

Pero si tenemos que hacer una "lista de bajas", así es como queda el panorama de los más de dos mil juegos que a partir de Julio de 2027 no serán adquiribles por parte de nadie:

Tabla De Juegos Que Desaparecen

En la tabla superior están reflejados el total de juegos por plataforma o servicio que dejarán de ser adquiribles para cada una. Insistimos en que si tenéis alguno de ellos ya comprado (en físico o en copia digital que se comprase por la propia tienda), seguirán siendo jugables. No obstante, las pérdidas más graves dentro del catálogo de las principales consolas, son los siguientes: 

Juegos exclusivos de PS3 que se perderán una vez se cierre la tienda en la consola 

Juego

Estado

Killzone 2 / Killzone 3

Solo streaming PS+ Premium (sin función desde 2026)

Resistance: Fall of Man / 2 / 3

Solo streaming PS+ Premium 

inFamous / inFamous 2

Solo streaming PS+ Premium 

Gran Turismo 5 / 6

Solo streaming PS+ Premium 

LittleBigPlanet / LittleBigPlanet 2

Sin confirmación en catálogo Classics

MotorStorm / Pacific Rift / Apocalypse

Sin confirmación en catálogo Classics

Heavenly Sword

Sin confirmación en catálogo Classics

Folklore

Sin confirmación en catálogo Classics

Demon's Souls (original, no el remake PS5)

Sin confirmación en catálogo Classics

Twisted Metal (2012)

Sin confirmación en catálogo Classics

White Knight Chronicles II

Sin confirmación en catálogo Classics

Drakengard 3

Sin confirmación en catálogo Classics

Puppeteer

Sin confirmación en catálogo Classics

Juegos exclusivos de PS Vita que se perderán una vez se cierre la tienda en la consola 

Juego

Estado

Killzone: Mercenary

Ninguno oficial fuera de la consola

Soul Sacrifice

Ninguno oficial fuera de la consola

Uncharted: Golden Abyss

Ninguno oficial fuera de la consola

Muramasa: Rebirth

Ninguno oficial fuera de la consola

Toukiden: The Age of Demons

Ninguno oficial fuera de la consola

Wipeout 2048

Ninguno oficial fuera de la consola

Call of Duty: Black Ops Declassified

Ninguno oficial fuera de la consola

Resistance: Burning Skies

Ninguno oficial fuera de la consola

ModNation Racers

Ninguno oficial fuera de la consola

Curiosidades que desaparecen

Hemos visto los casos más visibles de desapariciones (incluidas las versiones originales de algunos aunque estén disponibles en servicios de streaming), pero no hay que olvidar dentro del inventario o ecosistema de PS, que hay un número considerable de juegos indies o exclusivos experimentales que no cuentan con presencia en otras plataformas, o proyectos que eligieron quedarse en dichas tiendas. Cuando llegue el momento del cierre, y a falta de que sus desarrolladores -si es que sigen en activo- tomen medidas, estas pequeñas curiosidades también se extinguirán:

  • Linger in Shadows (PS3, 2009): Una pieza experimental de vídeo interactivo producida por Santa Monica Studio, más cercana al videoarte que al videojuego convencional. No hay ningún otro formato en el que exista.
  • Rain (PS3, 2013): El proyecto de Japan Studio sobre un niño invisible que solo se hace visible bajo la lluvia; uno de los trabajos más citados del estudio antes de su disolución en 2021. Tuvo una edición física minúscula en Hong Kong y Taiwán, hoy inencontrable, que no cuenta como alternativa real.
  • Trash Panic (PS3, 2009): Puzle físico de gestión de basura de SCE Japan Studio, con mecánicas de simulación que todavía se citan como ejemplo de diseño original en la propia industria, pese a que no tuviese una acogida grande.
  • Murasaki Baby (PS Vita, 2014): De los indies mejor valorados del catálogo táctil de Vita; usaba el touchscreen y el panel trasero de forma que ningún otro hardware ha vuelto a replicar exactamente igual.
  • Kung-Fu Live (PS3, 2010): Pionero en el uso de cámara y reconocimiento de movimiento años antes de que Kinect popularizara la idea; un capítulo temprano de una tecnología que luego siguieron otros.
  • TxK (PS Vita, 2014): el sucesor espiritual de Tempest diseñado por Jeff Minter, bloqueado legalmente por Atari para impedir su salto a cualquier otra plataforma. Es, literalmente, la única forma legal de jugarlo que existirá jamás.
  • Echochrome II, PixelJunk Racers, PixelJunk 4am:parte del ecosistema de estudios pequeños (SCE Japan Studio, Q-Games) que definieron la identidad experimental de la PlayStation Store en su primera década.
  • Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (PS3, 2008):  un título de presupuesto modesto de Psyonix que pasó casi desapercibido en su lanzamiento. Seis años más tarde, el mismo estudio reutilizó su concepto para crear Rocket League. El origen documentado de uno de los fenómenos multijugador más grandes de la última década desaparecerá sin que exista una sola vía legal de volver a él.

Qué juegos seguirán y cómo se puede seguir jugando

Como hemos comentado, seguirá siendo posible acceder a los juegos que se hayan adquirido de las tiendas digitales incluso cuando estas dejen de estar disponibles. Lo que no está tan claro es que la capacidad del on-line también se mantenga, pero lo que sí es seguro es que una vez cerradas, no podrán adquirirse nuevas "copias". 

En caso de que dispongas de una PS3 o una PS Vita y no quieras perderte alguno que tuvieras pendiente, te recomendamos que consideres hacer una inversión para ponerlos a salvo en tu biblioteca personal. Pasadas las fechas de cierre, desaparecerán. Hay algunos casos de juegos que igualmente son exclusivos del ecosistema de PS3 y retornarán en breve en forma de recopilatorios o remakes/remasters, si no ahora en el futuro. Un ejemplo es Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, cuya presencia en el recopilatorio de MGS Master Collection Vol.2 fue confirmada en el State of Play del 2 de febrero de 2026.

A falta de pronunciamiento de Sony o de los estudios responsables de muchos de esos juegos, la inmensa mayoría de esos juegos pasarían a ser considerados como desaparecidos, y no habrá forma legal de conseguirlos o ejecutarlos en otros sistemas.

Fechas definitivas de cierre y por lugares

Terminamos este repaso con el recordatorio de las fechas en las que las distintas tiendas dejarán de estar disponibles. Insistimos en este punto en que si consideráis que hay algún juego que salvar, hagáis un pensamiento y ahorréis para "salvarlo" a él y a otros similares que consideréis que no deben desaparecer. Entre todos, es posible preservarlos aunque sea para uso personal, y en el futuro si las cosas cambian, colaborar para garantizar su disponibilidad de alguna forma en alguna base de datos o repositorio.

  • Agosto de 2026: cierre de las tiendas digitales en México, Honduras y Nicaragua.
  • Finales de 2026: cierre de las tiendas digitales en el resto de América Latina y Oriente Medio.
  • Julio de 2027: Cierre global de las tiendas de PS3 y PS Vita

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