Pulse Explore, análisis: Llevamos 2 semanas con la nueva generación de auriculares de Sony para PS5, y como los Pulse 3D originales, ningunos

Pulse Explore, análisis: Llevamos 2 semanas con la nueva generación de auriculares de Sony para PS5, y como los Pulse 3D originales, ningunos

Los Pulse Explore son bastante continuistas y en algunos apartados se queda incluso atrás

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Pulse Explore Sony Analisis

Como muchos, fui de los primeros encandilados con la idea del Sonido 3D de Sony para PlayStation 5, y en cuanto hubo stock en España de los Pulse de primera generación, corrí raudo a comprarlos. Desde aquel 2021, los cascos de los japoneses me han acompañado en casi cada juego, incluso en PC, y ahora le toca el turno a la nueva generación: los Pulse Explore de PS5. Llevo dos semanas con ellos pegados a mis oídos y puedo decir que Sony arriesga en diseño, al igual que ya hizo con su PS5, pero es muy continuista, con algunos retrocesos, en todo lo demás.

Como tengo peor vista que un topo, llevo gafas todo el día. Suelo decantarme por auriculares intraurales para evitar el sofoco y el cansancio que producen las patillas en la sien al estar horas con auriculares de diadema, por eso había posado mis ojos instintívamente en los Explore en lugar de los Pulse Elite: los que sí podríamos decir que son la nueva generación, directamente heredada de los Pulse originales, y con un diseño en diadema.

Playstation 5 Pulse Explore- Wireless Earbuds /PS5

Esto ya ha supuesto un acercamiento mucho más apacible a los nuevos auriculares de Sony, y con la experiencia de dos años con los Pulse, así como los otros tres años correteando por el mundo con unos CREATIVE Outlier Pro; me lanzo a averiguar si los nuevos Pulse valen la pena, veámoslo.

Especificaciones de los Pulse Explore de PS5

  • Caja de carga y transporte una superficie imantada para incorporar los auriculares.
  • Diseño intraural con controles de volumen en cada auricular y botón de emparejamiento/encendido.
  • Reducción de ruido por IA.
  • Micrófonos integrados en los dos auriculares.
  • Conexión vía Bluetooth o wireless con dongle (incluido en el paquete).
  • Estuche de transporte con conexión USB Tipo C para cargar los auriculares.
  • Precio: 219,99 euros.

Diseño arriesgado y difícil de acostumbrarse

Al igual que la PS5 que muchos tenemos en casa, yo el primero, Sony apuesta por lo arriesgado de cara a lanzar al mercado los Pulse Explore. He mencionado antes los CREATIVE Outlier Pro, mis auriculares personales de uso diario y unos que no me han dado sino alegrías, y los diseños son disparejos como poco. En lugar de apostar por la clásica estructura semicircular para encajar en la oreja, los japoneses se apoyan en la forma de la oreja, pero con un acabado extraño y con una ergonomía, a mi juicio, que necesita unos ajustes.

Pulse Explore

Quiero decir, lo que más busco en unos auriculares es comodidad. Usarlos como si no llevara nada, y el periodo de adaptación a los Explore es demasiado largo. La barriga de los auriculares, donde esconde la batería (una que dura algo poco, en torno a 8 horas de uso continuo), es pronunciada y lo que a primera vista parece un diseño top tier, acaba siendo poco apacible para el que determine su punto de vista por una impresión rápida.

Parte de esto se soluciona con unas almohadillas para los oídos adecuadas (tenemos 6 tapones de diferente grosor incluidos en la caja), pero no quita que aquí los japoneses se han pasado de arriesgados. En cuanto a funcionalidad, me gusta que, en caso de que unos auriculares incluyan controlas (ya sean táctiles o de botón), sean simples. Apenas tres botones, si contamos los de subir y bajar volumen, con una colocación sublime encima del armazón, amén de una buena construcción que no nos obliga a hincarnos el auricular para apretar sus botones.

Sonido cumplidor, pero sin alardes

De nuevo, pongo sobre la mesa los CREATIVE Outlier Pro. CREATIVE Labs, la marca singapurense, me atrapó con un sonido crepuscular, perfecto para unos oídos como los míos y para un usuario como yo que, sin ser audiófilo, goza de unos buenos bajos y un balance equilibrado; sin olvidarnos del volumen. Aquellos, con una frecuencia de 20–20K Hz superan ampliamente a los de Sony, y eso que los Explore gozan de un rango de hasta 40K Hz.

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Sin ser malos, con unos agudos buenos y nítidos, el equilibrio, la nitidez y, al final del día, la ausencia de unos graves buenos se me hacen mucho más plásticos. Es un sonido algo más plano que parece no saber sacar jugo de la riquísima gama de sonidos de juegos como Avatar: Frontiers of Pandora, donde Ubisoft hasta nos permite oír la lluvia en diferentes estructuras; o The Last of Us Parte 2 y su audio 3D.

Y es que, en cuanto al Sonido 3D de la firma, vuelven a quedarse por detrás, esta vez de ellos mismos. Unos auriculares de diadema como los Pulse originales tienen más probabilidades de contar con una construcción mejor que, en definitiva, ayuden a mejorar la calidad. Sin embargo, y aunque hablamos de una nueva generación a un precio mayor que los originales, el salto no se aprecia en el audio espacial. No percibo ese punch de los auriculares originales. Tengo la sensación que los Explore están pensados para ser versátiles, usarlos en consolas, PC y móvil, pero sin quedarse con una en particular, por lo que Sony ha pensado en minimizar el impacto del audio 3D.

Conexión por encima de la media

Si hay algo por lo que estoy contento con los Pulse Explore de la marca japonesa, es porque funcionan, y lo digo en serio. No hay nada en esta nueva generación de auriculares que no esté hecho para el uso inmediato. Sony confía en un "dongle para todo" con una configuración sin peros y rápida. Con solo conectar el USB a la entrada de nuestro PC, la conexión es inmediata. Lo mismo sucede con la consola de los japoneses, PS5, y móvil.

Pulse Explore Headset Features Video Thumbnail 01 En 25sep23

Puede sonar a algo menor en términos de usabilidad, pero aquí es donde se nota el poder de Sony en dispositivos de audio. Muchos de los auriculares in ear que he tenido se demoran cierto tiempo en emparejarse con el dongle, incluso con el móvil, y su desconexión para usarse en otros dispositivos es lenta. Además, los Pulse Explore no necesitan estar emparejados entre sí, puedes usar uno solo sin tener que sacar el otro del cajetín. Eso, teniendo en cuenta que mis CREATIVE son perezosos para eso desemparejarlos, anotan un tanto al lado japonés.

Además, no hay delay en el audio de entrada o el de salida con los micrófonos tanto en PC como en consolas. Muchos de los periféricos que he probado se demoran unas milésimas de segundo al usarse en PC cuando su uso prioritario son las consolas. Aquí, Sony ha buscado paridad. Como he mencionado antes con el audio 3D, parece que la idea era que los Explore fuesen versátiles, sin decantarse por una u otra plataforma.

¿Valen la pena los Pulse Explore de Sony?

La versatilidad está bien. Tener un producto equilibrado no es malo. Pero, al final del día, te plantean la duda de hasta qué punto se necesitaba un producto tan convencional, tan conservador, para llamar la atención de los nuevos jugadores de PS5. La primera generación de los Pulse respondía a la necesidad de un producto prémium bajo unas características determinadas. Con auriculares como los WF-1000XM4 de Sony en el mercado, como un dispositivo de audio in ear sobresaliente.

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Es difícil recomendar los Pulse Explore, sobre todo por su precio, 120 euros más que la primera generación. Aquellos no eran unos auriculares para salir a la calle, pero en casa rendían de forma notable, con mucho trabajo por delante. Con la segunda generación tengo la sensación de que son los Elite los que podrían ofrecer un relevo generacional acorde. Aun así, tendremos que esperar para probarlos cuando lleguen a principios de 2024.

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