Bethesda quiere transmitir normalidad con Elder Scrolls Online, pero dentro del estudio la historia que se cuenta es otra muy distinta
Es oficial: Bethesda tiene grandes noticias para los fans de Fallout. Confirmados dos remasters, nuevos juegos y un futuro muy brillante para la saga
Si has jugado a The Elder Scrolls desde 2002, has visto su trabajo. Tras 27 años, XBOX la ha despedido aunque pensaba "jubilarse en Bethesda"
Bethesda lleva 15 años sin lanzar un nuevo Elder Scrolls o Fallout para un jugador. Tengo una teoría que explica por qué y no te va a gustar
Xbox quiere hacer más juegos, más rápido y con menos gente. Los 3.200 despidos no son la única mala noticia de ese plan
La primera consecuencia de los despidos de XBOX llega con cambios para The Elder Scrolls Online y su hoja de ruta
Oblivion Remastered ya tiene fecha de lanzamiento en Nintendo Switch 2 y lo mejor es que el RPG de fantasía llegará con el formato preferido por los jugadores
The Elder Scrolls 6 no ha aparecido en el XBOX Games Showcase 2026, pero un jefe de la marca asegura que no hay motivos para preocuparse
Un jugador de Skyrim se ha parado a leer todos los libros que hay dentro del juego y es como leer tres veces El Hobbit
Un jugador del remaster de Oblivion no podrá jugar hasta el año 2091 con su personaje, y todo por pasarse de listo con la magia
The Elder Scrolls 6 tiene en su mano una posibilidad única. Si cambia su inicio, la perderá para siempre
Oblivion Remastered sigue casi igual de roto, y Bethesda no hace nada. Digital Foundry dice que el RPG lleva casi un año sin recibir un parche en PC
"Bethesda va a pasarlo mal". No es pitoniso, pero ser un veterano de Skyrim le da para ponerse en lo peor cuando Todd Howard se jubile
El mod más ambicioso de Skyrim podría no llegar este año. Tras 14 años de espera, el equipo de Skyblivion enfrenta problemas
Bethesda dice adiós a otro juego de The Elder Scrolls y lo deja inutilizable. Ya hay fecha para el cierre de servidores de TES: Blade
Buenas noticias para los fans de The Elder Scrolls 6. Todd Howard dice que su desarrollo va más fluido que el de Starfield gracias a un gran cambio interno
"Hagamos como que no existe". Bethesda al fin admite que se equivocó anunciando The Elder Scrolls VI, y ahora su forma de trabajar ha cambiado para siempre