El precio de GPU, RAM y chips es solo el principio. La guerra entre IA y videojuegos acaba de empezar

El boom de la IA está absorbiendo memoria, chips y electricidad a un ritmo que ya aprieta el mercado de consolas

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Abelardo González

Editor - Tech

La pelea entre jugadores e inteligencia artificial no es simbólica, ya que ambos dependen de las mismas memorias, las mismas fábricas y los mismos proveedores. Por eso mismo, cuando uno acelera, el otro acaba apagando la factura. Nvidia, una de las principales implicadas, ya señaló que la escasez de chips para gaming podría durar hasta finales de 2026, una señal clara de que la capacidad sigue priorizando la fiebre de la IA.

Por desgracia, el cuello de botella no solo está presente en las tarjetas gráficas, dado que la memoria también aprieta. Samsung, SK Hynix y Micron reconocen tensión mientras los centros de datos absorben una parte importante del suministro clave. Por ello, este desvío ya se nota en las calles a través de aspectos como el aumento de precios de la memoria RAM y su escalada hasta casi triplicarse en apenas unas semanas.

Los kits de gama alta también se dispararon y algunos packs de 128 GB rondaron los 980 euros, una prueba de que el hardware doméstico compite con necesidades industriales. En este escenario, el problema va mucho más allá de lo que sucede en el mercado de los PC, ya que teléfonos, portátiles y consolas pueden vender menos en 2026 a raíz de una decisión clave de los fabricantes: trasladar una parte del sobrecoste.

El escenario actual

Con todo esto, muchos han anticipado una caída del 4,4% en las ventas de consolas anuales en 2026. Aquí no solo entra el juego el bajón de la demanda, sino la subida tanto de las memorias como de los chips, así que esos aspectos afectan de forma directa a consolas, móviles y portátiles. De hecho, firmas como TSMC tienen la intención de gastar más de 45.000 millones de euros para seguir el ritmo de la demanda de IA, una suma que demuestra que el interés ha cambiado de bando.

Las fábricas, por su parte, apuntan a nuevos récords de consumo eléctrico en 2026 y 2027 a raíz del foco en exprimir la inteligencia artificial. Por ello, el gran riesgo para el mercado gaming  no es que la IA le robe jugadores, sino recursos: chips, memoria, energía y capacidad industrial. Por desgracia para los implicados, hablamos de años de ampliaciones que se habrían visto frenados por el interés masivo en la inteligencia artificial.

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