NVIDIA presenta una herramienta que utiliza la inteligencia artificial para llevar los videojuegos a un nuevo nivel

Gracias a la IA, los personajes de los videojuegos tendrán diálogos interactivos que responderán a las acciones del jugador

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La inteligencia artificial y los videojuegos están cada vez más relacionados. Desde hace años, algunos gigantes de la industria han permanecido atentos a los avances de la IA, razón por la que la irrupción de herramientas como ChatGPT ha provocado un alto interés en combinar estos dos campos. Por ello, un antiguo directivo de PlayStation destacó la importancia de comenzar a utilizar este tipo de opciones, una declaración que NVIDIA ha reforzado después de presentar su último gran anuncio: una inteligencia artificial capaz de generar contenido no repetitivo en videojuegos.

Como se puede ver en el vídeo sobre estas líneas, una de las futuras apuestas de NVIDIA es integrar la inteligencia artificial en los videojuegos para enriquecer los diálogos de estos. Así, con una presentación que recuerda mucho a Cyberpunk 2077, la compañía norteamericana ha presentado en acción la tecnología ACE for Games, un servicio de IA personalizado que aporta inteligencia a los personajes no jugables a través de interacciones que utilizan el lenguaje natural. Por ello, los jugadores podrán utilizar comandos de texto e incluso su propia voz para sacar partido a la herramienta de NVIDIA.

El futuro de los videojuegos ya está aquí

En el vídeo se puede ver cómo el jugador interactúa con Jin, el gerente de una tienda de ramen. Al escuchar la voz, Jin responde siguiendo el contexto tanto de la historia como del personaje, un aspecto que demuestra que la herramienta de NVIDIA puede llegar a ser una revolución. Sin embargo, en estos momentos el diálogo es bastante soso y rígido, si bien lo relevante es la posibilidad de que esto pueda llegar a producirse. Además, ACE for Games también propicia que los personajes adapten sus gestos faciales y el movimiento de la boca a aquello que hablan, una virtud que dota de aún más realismo a esta clase de diálogos.

Sea como fuere, cada vez más compañías están interesadas en exprimir las posibilidades conjuntas de la inteligencia artificial y los videojuegos. Tal es así que Ubisoft, la conocida desarrolladora francesa, a finales de marzo ofreció los primeros detalles de Ubisoft Ghostwriter, una IA que generará frases para los NPC y ayudará a los guionistas a centrarse en otras tareas. De hecho, no es la única gigante del sector interesada en esta tecnología ya que NetEase, la compañía china, anunció un MMO que sacará partido a las virtudes de ChatGPT.

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Imagen principal de NVIDIA (YouTube)

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