En una época en la que los videojuegos solo aparecían en TV si había algo malo que contar, hubo un programa que destacó por encima de todos

En una época en la que los videojuegos solo aparecían en TV si había algo malo que contar, hubo un programa que destacó por encima de todos

Bit a Bit marcó a muchos jugadores en la década de los 90 por saber combinar información y entretenimiento

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Miguel Solo

Editor

La nostalgia noventera de los videojuegos es muy específica. Va más allá de las teles de tubo, los píxeles en pantalla y los cartuchos grandes. Era una cuestión de actitud, de chulería un poco impostada que creó una visión tan única del hobby que traspasó las fronteras de los patios de colegio y las revistas para llegar a la televisión generalista.

En 1993 nació en RTVE Bit a Bit, un magazine de La 2 cuyo objetivo era llevar la actualidad del videojuego (y del entretenimiento digital en general) a la vida de los chavales del momento. A menudo esto consistía en llevar a los propios chavales al programa. Siguiendo esta filosofía juvenil que caracterizaba a los videojuegos del momento, el público estaba integrado dentro del plató, sentados frente a ordenadores o bien haciendo piña en una imagen que no era muy diferente a la de los cibers de la época.

Un todo en uno del ocio digital

Guillem Caballé, Ana Valeiras y Mauro Bravo. Hasta tres presentadores se iban alternando funciones muy variadas en un programa que tenía un poco de todo. Desde secciones de actualidad repasando los títulos más vendidos y las novedades, preguntas técnicas para el staff, trucos para los juegos del momento o reportajes, que podían tratar de cosas tan diversas como el desarrollo de Mortal Kombat 3 o cómo funcionaba el freeware.

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Una de las secciones más destacadas eran las de los probadores, aquí un grupo de invitados recurrentes jugaban a títulos del momento a lo largo del programa (o al menos eso decían hacer) y las comentaban con el presentador. No eran análisis exhaustivos ni mucho menos, pero en un momento donde solo se podían recurrir a un puñado de fuentes para ver videojuegos en movimiento, era una forma de matar el gusanillo.

Pero quizás la sección más importante a la hora de crear comunidad era el llamado Club Bit. Ahí el programa se centraba en los invitados, jóvenes amateurs o semi-profesionales que eran muy apasionados de la creación digital, y que se pasaban por la sección ya fuera para hablar de su trabajo o para mostrar un proyecto concreto, como un corto hecho con gráficos de ordenador.

Aunque el programa aguantó en La 2 hasta 1995, la buena noticia es que para tener este chute de nostalgia de nuevo no hace falta rebuscar entre viejos VHS. Hace un tiempo que en RTVE empezaron a digitalizar estos programas y a día de hoy la gran mayoría están disponibles de forma gratuita en su plataforma de streaming RTVE Play.

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