Minecraft ha tardado 17 años en añadir una función que los jugadores han estado improvisando durante mucho tiempo. Lo mejor es todo lo que permitirá crear
Si has jugado a The Elder Scrolls desde 2002, has visto su trabajo. Tras 27 años, XBOX la ha despedido aunque pensaba "jubilarse en Bethesda"
Los jugadores tienen un gran golpe pendiente antes de GTA 6. Se avecina un nuevo atraco en GTA Online, es el más ambicioso en años y ya tiene fecha
Abrieron un restaurante al estilo de GTA en la vida real, pero lo imitaron tan bien que los jefes de Rockstar acabaron con su proyecto para siempre
Bethesda lleva 15 años sin lanzar un nuevo Elder Scrolls o Fallout para un jugador. Tengo una teoría que explica por qué y no te va a gustar
Si eras fan los gráficos que manejaba Capcom hasta ahora, se avecina algo mejor y antes de lo que crees veremos el as bajo la manga de la compañía
19 años después nos damos cuenta de que este juego de RPG de fantasía se podía terminar en 2 minutos. El jefe final estaba justo al lado del punto de partida
Dan Callan, desarrollador: "Los ejecutivos de videojuegos siguen siendo unos idiotas desconectados de la realidad y avariciosos"
XBOX cree que ha desaprovechado una gran oportunidad con uno de sus juegos más importantes, así que ahora habrá un cambio de estrategia con Minecraft
Un investigador de la Universidad de Liverpool ha rastreado cuatro décadas de vikingos en gaming y ha llegado a una conclusión incómoda
Jennifer Gibbons, experta en derechos del videojuego: "los servidores privados de Minecraft son ilegales"
Pedri y Borja Iglesias tienen un "amuleto" para el Mundial 2026 y no es otro que el videojuego donde España se ganó su primera estrella
Los padres de Fallout New Vegas han sido demandados por "violar la ley" y hacerse más ricos mientras sus trabajadores cobraban menos
Hoy todos los jugadores están tristes. Bobby Prince, compositor de DOOM y figura legendaria de la industria, ha fallecido
Dan Houser, jefe creativo de GTA 5 y Red Dead Redemption 2, sobre los títulos de Rockstar: "lo más divertido del juego no es ninguna tontería que escribimos"
Unas excavaciones en Gales estaban en riesgo por culpa de la pandemia. Lo que nadie esperaba era que un videojuego mantuviese vivo el proyecto
Los creadores de Life is Strange tienen problemas. No tienen dinero para llegar a 2027 y decidirán su futuro en unas horas
La industria ha sudado para hacerlas desaparecer, pero los creadores de Dishonored creen que las generaciones no serán igual sin pantallas de carga
Muchos no entienden por qué el mundo abierto de Red Dead Redemption tiene zonas que no puedes explorar. En realidad, es más habitual de lo que imaginas
El estudio que menos esperaba iba a hacer el "Destiny antes de Destiny", un mundo abierto que no cuajó tras BioShock