Microsoft lleva muchos años intentando impulsar a Xbox en Japón. Aunque esta generación Xbox Series X|S ha vendido mucho más en Japón que en la XONE, la realidad es que los jugadores japoneses ignoran por completo las consolas de Microsoft. Para entenderlo hay que leer lo que apunta el desarrollador y_koichi, conocido por su trabajo en el modelado de personajes de Sakuna: Of Rice and Ruin, quien respondió a un fan sobre si Sakuna 2 llegará a Xbox.
¿Por qué Xbox es irrelevante en Japón?
Dado que el primer Sakuna nunca llegó a Xbox, un fan preguntó si Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation podría aterrizar en Xbox Series X|S. La respuesta de y_koichi es sincera y cruda a partes iguales. "Personalmente, tengo un enorme cariño por Xbox desde la primera consola, pero con los recursos de nuestra empresa no podemos expandirnos a tantas plataformas", señala. Básicamente, a la mayoría de estudios indie japoneses no les renta hacer un port de su juego a Xbox Series X|S.
Luego, el otro gran problema es que es que "en Japón [Xbox] ni siquiera está en las estanterías de las principales tiendas". Al fin y al cabo, Edelweiss (estudio creador de los dos juegos de Sakuna) es un equipo reducido, y llevar un juego a una plataforma más implica repartir personal y destinar recursos que quizás no tienen. A eso hay que añadirle que el mercado de Xbox Series X|S es prácticamente inexistente y que, con una base de usuarios tan reducida, a muchos estudios japoneses simplemente no les salen las cuentas.
De hecho, el recorrido comercial de Xbox en Japón ayuda a entender perfectamente esa falta de interés que comenta el desarrollador. Si bien Xbox Series X|S (alrededor de 600.000) ha vendido bastante más que Xbox One (114.831) en el país, Microsoft sigue muy lejos de convertir su consola en una plataforma relevante para el público japonés, y su mejor resultado allí continúa siendo el de Xbox 360 (1.616.128 consolas vendidas). El problema para Microsoft es que ni siquiera esa mejora frente a la pasada generación cambia la tendencia. En 2025 solo vendió 31.226 consolas en Japón, un 73,4% menos que el año anterior.
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