Esta generación de consolas de Xbox no parece que está siendo la mejor para Microsoft, y eso se puede ver reflejado en numerosos aspectos, como la diferencia de ventas respecto a PS5, la nueva estrategia con los juegos propios y los últimos despidos ocurridos en la compañía. Aunque Bethesda y Activision Blizzzard tengan muchos títulos interesantes cocinándose, hay algunos estudios que directamente deciden no publicar videojuegos para consolas Xbox.
Esto último es algo que no gusta a Microsoft, y la compañía quiere descubrir todas las razones de por qué algunos estudios no lanzan sus títulos en Xbox Series X|S. Según revela el medio The Verge, los de Redmond están buscando opiniones directas de los desarrolladores con el programa Xbox Research sobre algunos aspectos del ecosistema en el que operan. Se trata de algo similar al Xbox Indiser, pero esta vez se ha ampliado a los miembros de los estudios de desarrollo.
"Queremos conocer la opinión de todos los que trabajan en juegos o ayudan a los estudios, porque si podemos hacerles la vida más fácil, mejorarán los videojuegos", explica Deborah Hendersen, doctora e investigadora principal de usuarios de Xbox. El programa del que os hablamos también recogerá las opiniones de los desarrolladores sobre las herramientas, ajustes de rendimiento, utilidades de depuración y otros aspectos técnicos.
Microsoft quiere saber por qué algunos desarrolladores no lanzan juegos en Xbox
Sin embargo, lo que más ha sorprendido ha sido las preguntas dirigidas a los estudios que no han lanzado juegos para Xbox: "Si no estás en Xbox, nos encantaría saber por qué. Y, sinceramente, si utilizas productos de la competencia, probablemente tengas una perspectiva de la que podamos aprender", explican. Ahora bien, aunque posiblemente haya más razones detrás sobre no sacar juegos en Xbox, a continuación os mostraremos algunas que los desarrolladores han comentado públicamente.
Aunque algunos títulos como Silent Hill 2 Remake no lleguen a Xbox Series X|S por acuerdos con PlayStation u otras compañías, hay estudios que posiblemente prioricen otras plataformas donde se vende más. Otros se han lamentado de que Xbox "tiene el pero proceso de publicación" de juegos, y esto es algo que tiene mucho que ver con lo ocurrido con Enotria: The Last Song.
De todos modos, títulos como Black Myth Wukong no llegarán a Xbox hasta en una fecha posterior, y sus creadores señalaron que se trataba de "limitaciones técnicas", mientras que Microsoft dio a entender que se debía a "acuerdos con titulares de plataformas". Sea lo que sea, que Xbox Series S sea menos potente que su hermana mayor ha provocado revuelo en redes sociales, algo que habría afectado a más de un estudio de desarrollo en aspectos importantes como en el modo de pantalla dividida, como el retraso que hubo de Baldur's Gate 3 hace ya más de un año.
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