No va a ser fácil poner precio a Project Helix, y tampoco será barata. La crisis da un golpe duro a la nueva CEO de Xbox

Asha Sharma ha explicado que la crisis actual de la memoria RAM y el almacenamiento "afectará los precios, afectará la disponibilidad"

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Alberto Lloria

Editor

La próxima generación de consolas está tratando de encontrar su hueco, y eso que aún está a años luz. Mientras PS6 se estima que podría retrasarse hasta finales de la década, la subida de precios de PS5 anticipa un futuro complicadísimo para los japoneses de Sony, con consolas que rozarían los 1.000 euros, según estimaciones. Ahora, sin embargo, toca poner el ojo en Project Helix, la siguiente Xbox tras Series X|S, ya que, según Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, la producción de la consola se verá afectada por la actual crisis global, lo que complica tanto su precio como su disponibilidad y calendario de salida.

En una entrevista reciente con Game File, Sharma habló sobre sus apenas sesenta y pocos días al mando de Xbox, sus primeros cambios, como la reducción de precios de Game Pass, y su estrategia futura. De hecho, esto último fue lo más importante para el medio de Stephen Totilo, ya que, en un contexto donde existe escasez de componentes como la RAM y los SSD, cualquier plan a futuro deberá conllevar cambios y, seguramente, políticas únicas para hacer frente a la demanda y al coste de fabricación.

Xbox no hablará de fechas de lanzamiento hasta que no sea necesario

"Los costes de memoria afectarán a los precios, afectarán a la disponibilidad. Mientras pensamos en estar donde juega el mundo, lo tendremos en cuenta", aseguró Sharma. Por eso, y como muchas compañías aún esperan un posible cambio en el panorama actual —aunque no parece que vaya a suceder pronto—, los de Redmond no van a comprometerse con una ventana de lanzamiento concreta para la sucesora de Xbox Series X y Xbox Series S hasta que no sea completamente necesario.

Project Helix

Como hemos mencionado, el problema tiene su origen en el aumento de la demanda de memoria a nivel mundial, impulsado en gran medida por el auge de la inteligencia artificial y la expansión de los centros de datos. Este fenómeno, que comenzó en 2025, ha encarecido prácticamente cualquier hardware del mercado y, aunque ha llegado en el ecuador de la generación actual, sí ha afectado a Nintendo y Valve, aunque los primeros, por ahora, no han anunciado una subida de precio.

Sin embargo, Sharma no quiere que una posibilidad futura entorpezca el lanzamiento de su primera consola al mando de Xbox. "Mi enfoque número uno es centrarme en lo que está bajo nuestro control: construir una gran consola para jugar a grandes juegos, incluyendo los de PC", aseguró la nueva CEO. Así, por ahora, el lanzamiento de Project Helix sigue siendo una incógnita. Aunque se estima un estreno en 2028, cualquier fecha dependerá no solo de la competencia, sino también de la disponibilidad de los componentes.

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