Final Fantasy VII Rebirth | Salto de la rana, consejos para ganar y recompensas

Este es uno de los minijuegos más extraños pero también originales de todo el juego.

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Los amantes del programa Humor Amarillo que jueguen a Final Fantasy VII Rebirth disfrutarán con uno de los minijuegos más absurdos, estrafalarios y divertidos de la saga. Y es que, si el estado rana ya ha sido siempre "inútil" a la hora de combatir, imaginad tened que disputar una de esas absurdas pruebas transformado en una de ellas. Hoy os contamos dónde jugar al minijuego Salto de la rana, así como consejos para ganar y la lista de recompensas que ganaréis.

¿Dónde jugar a Salto de la rana en Final Fantasy VII Rebirth?

Este divertido minijuego aparece por primera vez cuando toca completar el Encargo ¡Croad más alto! en Bajo Junon (durante el Capítulo 4). Encargo que aparece una vez ya hayamos pasado la noche en la ciudad. Y el cual nos llevará al muelle, donde una serie de niños nos descubren que hay una zona con agua capaz de convertirte en rana si te bañas ahí. Y tras despejar la zona de enemigos, nos propondrán batir su tiempo en un minijuego de saltar en una rueda (en plan Humor Amarillo). Como no, transformados en rana.

Una vez completemos el encargo (en ese caso no hace falta la puntuación máxima), podremos volver a jugar tantas veces como queramos siempre y cuando volvemos al lugar en cuestión, que está al sudeste de la zona del muelle.

Consejos para ganar en Salto de la rana en Final Fantasy VII Rebirth

Lo "único" que tenemos que hacer es no caernos de la rueda. El caso es que hay un eje con dos barras girando a distintas alturas. Y tendremos que evitar que nos toque ninguna de ellas. Es decir, saltar la baja, pero sin tocar nunca la alta al hacerlo. Y poco a poco irá todo más rápido y los trozos del suelo que pisamos se irán cayendo. Aquí el truco está, por supuesto, en aprender cómo funciona la física de la rana en el salto. Y así calcular bien los tiempos.

Igualmente, estar cerca del eje puede ayudar cuando se nos acercan las dos barras, ya que será fundamental esperar o saltar en función de cual va más rápida de las dos. Y a veces, podemos rectificar moviéndonos un poco a la derecha. Esta prueba se llama Sincronización total, por cierto.

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Amenaza rotatoria de Salto de la rana en Final Fantasy VII Rebirth

Cuando lleguemos casi al final del juego, en el Capítulo 12, se desbloqueará la dificultad difícil del juego, llamada Amenaza rotatoria. Es otra prueba tipo Humor Amarillo, pero distinta. En este caso tenemos que aguantar encima de un barril formado por varias piezas que, al moverse, pueden generar muchos precipicios. Pero aunque parezca mentira, acaba siendo más fácil que el anterior. De hecho, podéis copiar al resto de ranas para aumentar vuestras posibilidades.

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Recompensas de Salto de la rana en Final Fantasy VII Rebirth

Por último, aquí tenéis las recompensas de cada uno de los juegos según el tiempo que logréis aguantar. Y no, no nos hemos equivocado haciendo un copia y pega. ¡Hay que tener anillos para todo el grupo!

Sincronización total

  • 30 segundos o más: Anillo de rana
  • 50 segundos o más: Anillo de rana
  • 1 minuto 20 segundos o más: Anillo de rana

Amenaza rotatoria

  • 30 segundos o más: Anillo de rana
  • 50 segundos o más: Anillo de rana
  • 1 minuto 20 segundos o más: Anillo de rana
Final Fantasy Vii Rebirth 20240213132327 Desde aquí no se ve el lugar, pero sí el muelle. Espectaculares vistas de Bajo Junon, por cierto.

Por otra parte, si todavía no tenéis el juego o simplemente queréis saber qué os espera antes de experimentarlo por vosotros mismos, os recordamos que tenemos publicado ya el análisis de Final Fantasy VII: Rebirth. Además, recordad que tenemos una guía en la que os contamos todas las ediciones que hay y lo que lleva cada una de ellas, incluidas las recompensas por reservar. Y si ya disponéis del título, recordad que tenemos una guía completa que seguiremos actualizando.

En 3DJuegos | Guía Final Fantasy VII Rebirth con todos los trucos, secretos y consejos para completar el juego al 100%
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