Muchas prisas en los discursos, pero cero menciones a lo peor del 2023. The Game Awards ignora por completo a los casi 10.000 desarrolladores despedidos

Personalidades de la industria como Tom Henderson recuerdan que el 2023 está siendo uno de los años más dramáticos al respecto

The Game Awards 2023
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Lo hemos dicho muchas veces: 2023 pasará a la historia como uno de los años más espectaculares en lo referente a lanzamientos de videojuegos. Sin embargo, los últimos meses han sido especialmente oscuros para los muchos miembros que componen la industria, pues no son pocas las compañías que han anunciado despidos masivos de personal: Embracer Group, Blizzard, PlayStation, Epic Games… Muchos esperaban que Geoff Keighley dedicara unas pocas palabras a esta conocida problemática durante los The Game Awards 2023, pues el evento ha nominado varios juegos cuyos equipos de desarrollo se han visto afectados por estos recortes. Por desgracia, el presentador no ha hecho mención alguna al tema.

Aunque no hay grandes quejas al respecto, personalidades de la industria como el periodista Tom Henderson han recordado vía X (antes Twitter) que la situación es extremadamente dramática en este 2023: "He disfrutado de los The Game Awards, pero vale la pena recordar que casi 10.000 desarrolladores que pusieron su sangre, sudor y lágrimas en hacer los juegos que adoramos han perdido sus trabajos este año".

Llevamos varias semanas seguidas haciendo noticias sobre despidos en el sector de los videojuegos. Las últimas informaciones al respecto son de Codemasters y New World Interactive, desarrolladoras que han decidido recortar gastos prescindiendo de una parte de sus trabajadores. Y el 2023 todavía está dando sus últimos coletazos, así que no se descartan más malas noticias durante las próximas semanas.

Los GOTY cierran con polémica y una falta de respeto

Esta no es la única crítica hacia los The Game Awards 2023, pues la comunidad también ha señalado la falta de respeto de los organizadores con Larian Studios, los padres de Baldur's Gate 3. Para evitar que los invitados hagan discursos excesivamente largos, los responsables de la gala de los GOTY prepararon una pantalla gigante con un temporizador de 30 segundos que terminaba con la frase "Por favor, termina". Y esto quedó feo cuando Swen Vincke, director del RPG galardonado con el premio a Mejor Juego del Año, se vio obligado a acelerar su agradecimiento para mantener el ritmo del evento. Especialmente si tenemos en cuenta que el profesional estaba recordando a un miembro de Larian que había fallecido durante el desarrollo del título.

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