
Silent Storm: Sentinels
PCSilent Storm: Sentinels es la expansión del juego de estrategia por turnos Silent Storm.
Silent Storm: Sentinels es la expansión del juego de estrategia por turnos Silent Storm.
Port Royale 2: Imperio y Piratas es un juego con muchas posibilidades que resulta atractivo tanto para los jugadores más experimentados como para aquellos que decidan introducirse en este género.
Decide el destino de Grecia y forja tu propio Imperio. Spartan es un juego de estrategia de creación de Imperios que se desarrolla en la época de la caída de la civilización Griega. Spartan es un título con los factores típicos de este tipo de género y que tanto gustan, diplomacia, comercio, investigación y como no, la guerra.
Sin duda alguna, Worms se ha convertido en la saga más conocida de Team17. Con varios millones de copias de su popular serie desde su debut en 1995, la fórmula del éxito se ha ido repitiendo de generación en generación: jugabilidad, acción, estrategia por turnos, y mucho sentido del humor.
Ponte al mando de la Unión de Naciones Libres y derrota la alianza secreta de la Liga Fantasma en uno de 6 distantes planetas. Los rebeldes intentan invadir las colonias de la Unión y se libra una batalla por tierra y aire a nivel de flotas y escuadrones aéreos. Ponte al mando de la Unión de Naciones Libres y derrota la alianza secreta de la Liga Fantasma en uno de 6 distantes planetas.
Combat Mission: Afrika Korps, al igual que sus predecesores es un híbrido entre un juego por turnos para uno o dos jugadores y una simulación en tiempo real en 3D. Abarca la guerra táctica durante la segunda Guerra Mundial en diferentes lugares del teatro de operaciones del Mar Mediterraneo, incluyendo el Norte de Africa, Italia, Sicilia y Creta desde 1940 a 1945.
UFO; Aftermath combina el juego de combate táctico con pequeñas unidades con un juego de estrategia global que enfrenta al jugador a una amenaza alienígena. En la parte estratégica del juego, el usuario controla la expansión de su territorio, investiga nuevas tecnologías y crea armamento nuevo para sus soldados.
Videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog, estudio liderado por Peter Molyneux. El juego, en el que encarnábamos a un Dios, introdujo nuevos conceptos que en el género y sirvió como precursor de los denominados "God Games".
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