Xbox se ha propuesto un objetivo muy ambicioso de cara a 2030

Un documento de la UE revela que los de Redmond esperan que el ecosistema de Xbox llegue a casi la mitad de la población del mundo

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El culebrón de la compra de Activision Blizzard prácticamente ha acabado. A falta de que se cierre la operación en algunos países, hemos visto durante estos meses muchos datos y revelaciones de lo más interesantes. En el día de hoy rescataremos lo que se publicó en un documento y que a su vez demuestra la ambición de Microsoft para llegar a todo el mundo con el ecosistema Xbox.

El usuario de Twitter IdleSloth84_ ha publicado en Twitter el extracto de un documento de la Unión Europea perteneciente a la investigación de la compra de Activision Blizzard. En la página 11 se revela el ambicioso plan que tiene Microsoft con el ecosistema Xbox. Resulta que los de Redmond desean llegar a casi la mitad de la población del mundo en el año 2030.

Microsoft quiere alcanzar los 3.000 millones de gamers dentro de 7 años. ¿Cómo lo pretende lograr? "Los jugadores pueden acceder y jugar a miles de juegos muy diferenciados en una gran variedad de dispositivos, como PC, consolas de videojuegos y dispositivos móviles", se lee en el informe. También se puede apreciar que la industria gaming "es mayor que la televisión de pago, el cine, la música, los libros o los periódicos y revistas".

El impulso de Xbox en el próximo trimestre

Aunque los resultados fiscales de Xbox del último trimestre no fueron nada malos, Microsoft esperaba todavía más. Sin embargo, es muy posible que los próximos tres meses sean de los mejores de la historia de Xbox. Tanto el lanzamiento de Starfield como la inclusión del catálogo de Activision Blizzard a Xbox Game Pass, propiciarán un crecimiento sin precedentes para la división gaming de Microsoft. Todavía es pronto para hablar de números, y para ello es mejor esperar al próximo informe financiero

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