El juego de peleas de League of Legends tiene mucho potencial, pero también un dilema entre manos. Ya hemos probado 2XKO

Riot Games nos ha dejado jugar a uno de sus títulos más ambiciosos, y tenemos esperanza en él

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Iván Lerner

Editor

Estamos en una nueva edad de oro para los videojuegos de peleas. Nunca se ha visto una época con tantos fans interesados en el género y tantos títulos diferentes, y de empresas potentes, buscando ser los reyes del ring. De entre todas estas, hay una que es diferente a las demás: Riot Games. Los padres de League of Legends también se han apuntado a esto con 2XKO, su tag fighter 2D, y nosotros ya lo hemos probado durante más de 7 horas.

Nuestras impresiones de 2XKO, el juego de peleas de League of Legends

Tras años de seguirle la pista a uno de los proyectos más importantes de la historia del estudio, en la Play Preview de hoy por fin podemos deciros qué nos ha parecido tras haberlo jugado. Y os adelantamos una cosa: hay mucho de lo que hablar, tanto en relación con el juego y la versión que hemos podido probar, como las sensaciones que tenemos sobre el futuro de un título tan especial.

Combates frenéticos, mecánicas algo más simplificadas que otros juegos del género y montones de carisma retratando algunos de los personajes más icónicos del gaming. 2XKO tiene mucho a su favor para convertirse en el primer gran amor dentro de los fighting games para los fans de League of Legends, y eso lo hace un título especial.

¿Podrá medirse con grandes como Street Fighter 6 o Tekken 8? El tiempo dirá, pero, de momento, toca hablar de las primeras impresiones con un juego que tiene mucho potencial, pero también dilemas existenciales, en sus manos.

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