
Daymare 1994
PCPS4PS5XSeriesXOneAmbientándose 4 años antes que Daymare 1998, Sandcastle nos lleva a la misteriosa Área 51 poniéndonos en las botas de Dalila Reyes, una miembro del escuadrón H.A.D.E.S..
Ambientándose 4 años antes que Daymare 1998, Sandcastle nos lleva a la misteriosa Área 51 poniéndonos en las botas de Dalila Reyes, una miembro del escuadrón H.A.D.E.S..
Alfred Hitchcock - Vertigo es una buena reimaginación del clásico del celuloide de 1958. Repleto de giros de guión y con una historia completamente nueva creada sobre las bases de la original. Se le puede echar en cara que en algunos momentos se extiende más de lo debido, descubriendo así sus puntos débiles en lo argumental.
Tres personajes extra (cuatro, si contamos al añorado habitante de Australia), un modo supervivencia y entrenamiento. ¿Ya está? ¡En absoluto! Guard Crush se las ha ingeniado para dar una nueva capa al ya de por sí excelente Streets of Rage 4 con su Mr.X Nightmare.
Una canción de hace años le trae muchos recuerdos a Miriam, una campeona de natación que se embarca en una aventura melancólica a través de una infancia turbulenta y la complicada relación que tenía con su madre.
En definitiva, Treasures of the Aegean combina de forma solvente la resolución de puzles con las plataformas, todo ello, construido sobre una mecánica de bucles temporales con elementos roguelike y una jugabilidad rápida, fluida y satisfactoria.
Ocean's Heart está algo lejos de la calidad de los Zelda 2D producidos por Nintendo, pero aun así ofrece un acercamiento muy entretenido, con un mundo a explorar bastante sólido, así como mecánicas y retos que pueden mantenerte atrapado durante varias horas.
Esta nueva edición del simulador de motocross de Milestone es bastante continuista, pero sigue ofreciendo unas cotas de diversión y calidad muy estimables que le convierten en un gran exponente de su género.
F1 Manager 2022 logra que te sientas como si estuvieras viendo una carrera real de Fórmula 1. Frontier Developments hace un trabajo titánico para representar las carreras con todo lujo de detalles, aunque la experiencia se queda coja por una jugabilidad de gestión demasiado superficial, una IA errática y una serie de aspectos por pulir que lo alejan de ser competitivo esta temporada.
50 personajes, un trato excelente por recrear a los personajes en videojuego y un competente sistema de juego que ha mejorado con respecto a su producción original… pero sigue siendo un videojuego de 2013 para lo bueno y lo malo.
Immortality es una de las obras más originales del año. Una de la que es difícil hablar porque cuanto menos se sepa, mejor. Es uno de los trabajos más sacrificados de Sam Barlow, que se nota en el cuidado enfermizo puesto en la elaboración de todas las películas que acompañan a este metraje.
Agent Intercept es un juego muy fugaz, con muy pocas horas de juego, pero aun así un planteamiento interesante, que me ha recordado a joyas como Chase H.Q. Desgraciadamente, le falta un mejor ajuste jugable, un mayor desafío y probablemente una propuesta globalmente más sólida.
Outbreak: Contagious Memories nos lleva de vuelta a los 90, periodo dorado para survival-horror como Resident Evil y Silent Hill, en una aventura de terror donde la supervivencia del jugador estará determinada por las decisiones que tome, lo que decida llevar y lo bueno que seas a la hora de detectar notas escritas convenientemente.
Capcom sigue regalando a los jugadores más nostálgicos recopilatorios de una gran calidad de algunas de sus obras más prestigiosas. En esta ocasión le ha tocado el turno a 32 títulos de diferente índole, destacando la serie Street Fighter Alpha, Knights of the Round, Magic Sword, varias entregas de Darkstalkers o Saturday Night Slam Masters.
Mato Anomalies es un RPG por turnos que te llevar? de viaje por Mato, una versi?n fant?stica y neofuturista del viejo Shangh?i.
Nier Automata: The End of YoRHa Edition es un buen port para Nintendo Switch que hace lo que tiene que hacer: desplegar la acción de Nier Automata en la máquina híbrida con suavidad y consistencia. Se han hecho sacrificios en el camino, claro, para poder conseguir esto, reduciendo calidad en texturas, sombras e iluminación, y distancias, por ejemplo.
Pokémon Snap es un videojuego que te propone capturar montones de Pokémon salvajes de una forma diferente, con una cámara en mano.
Aces of the Luftwaffe - Squadron es un videojuego de acción de tipo shoot'em up y desplazamiento lateral donde hemos de esquivar un infierno de balas, acumular enormes potenciadores y emplear con sensatez las habilidades especiales para derrotar a las oleadas enemigas y frenar así a los invasores alemanas que amenazan con bombardear Estados Unidos.
Disney's Hercules es un videojuego de acción y plataformas basada en la adaptación del héroe clásico de la mitología griega de la compañía de Mickey Mouse. La propuesta propone al usuario abrirse paso a través de tres mundos mágicos, diez etapas desafiantes y una horda de monstruos mitológicos para ganarse un lugar entre los dioses.
Patron es un videojuego de supervivencia y construcción de ciudades con un sistema único de dinámicas sociales. Los jugadores han de reunir y producir recursos, convertir sus incipientes aldeas en prósperas ciudades y navegar por las intrincadas tensiones sociales antes de que lleguen a un punto crítico.
Skate City nos invita a cautivar el corazón y el alma del skate callejero con nuestro propio estilo en una auténtica experiencia como skater que busca ofrecer algo un poco diferente en el género.
Imagine Earth es un videojuego de estrategia, construcción y simulación planetaria en tiempo real. Aquí se nos propone convertirnos en gerente de una colonia espacial y explorar y poblar planetas lejanos. "Construye colonias prósperas y rentables a escala global y vende recursos y bienes por el espacio".
RICO London es un explosivo shooter cooperativo donde hay que cargarse mafiosos. La premisa jugable llama al usuario a abrirse paso hasta lo alto de una torre atestada de maleantes del East End, ya sea en solitario o cooperativo, echando abajo puertas, esquivando balas y usando todo tipo de armas que se encuentre por el camino.
Pasado, presente y futuro se enfrentan en Fobia: St. Dinfna Hotel, un survival-horror construido sobre Unreal Engine donde el jugador ha de explorar un gran hotel en distintas lineas temporales mientra busca de provisiones y todo aquello que le permita luchar contra los monstruos que lo habitan. De fondo, responsable garantizan una historia sobre una secta fanática.
while True: learn() es una aventura de simulación y puzles destinado a todas aquellas personas que quieran aprender cómo funcionan el aprendizaje automático y las tecnologías relacionadas. En el juego eres un programador que, sin querer, descubre que a su gato se le da extremadamente bien programar, pero fatal hablar el lenguaje de los humanos.






















