Sólo han pasado 9 días desde su muerte, pero un jugador ha logrado algo que EA se niega a hacer y es clave para salvar a Anthem

El usuario And799 ha encontrado una manera de ejecutar Anthem en un servidor privado, aunque avisa que sólo es un experimento

Anthem
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Brenda Giacconi

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Electronic Arts ha puesto punto y final a la trayectoria de Anthem. El título de BioWare, que decepcionó a muchos jugadores por establecerse como un GaaS (Game as a Service) alejado de la fórmula RPG de los padres de Dragon Age, cerró sus servidores el pasado 12 de enero. Sin embargo, ya han salido grupos de jugadores dispuestos a recuperar el proyecto para convertirlo en una experiencia que funcione, al menos, de forma offline. Y pensábamos que tardaríamos un tiempo en ver los primeros resultados de este plan comunitario, pero un usuario ya ha encontrado una manera de ejecutar el juego de ciencia ficción en un server privado.

Hablamos de And799, quien ha publicado un vídeo de poco menos de 6 minutos en YouTube para mostrar que ya tiene una forma, aún poco pulida, de jugar a Anthem tras el cierre de los servidores oficiales. En la demostración, encontrada inicialmente por Kotaku, el usuario es capaz de iniciar el título, superar sus compases iniciales e invitar a un amigo (él mismo, con un segundo Anthem abierto) a la misma sala. El proyecto no es perfecto, requiere del manejo de algunas líneas de código y carece de funciones tales como la opción de ver el perfil. Sin embargo, no deja de ser un avance significativo.

Ahora bien, es importante señalar que Anthem no ha revivido. Tal y como indica el mismo And799 en la descripción del vídeo de YouTube, lo realizado hasta ahora es "sólo una prueba de concepto de mi investigación y experimentación, y no representa el progreso actual del proyecto de servidor privado/resurrección que actualmente está en marcha". Aun así, los usuarios han felicitado su trabajo y sueñan con el momento en el que se pueda jugar a Anthem sin servidores oficiales. A fin de cuentas, y a pesar de que hablamos de un título que recibió muchas críticas por parte de los fans de BioWare, los usuarios que pagaron por la experiencia deberían tener acceso a la misma.

Anthem tenía código para funcionar offline

Mark Darrah, exproductor ejecutivo de Anthem, ha protagonizado varias noticias durante los últimos días por compartir opiniones y detalles inéditos sobre el GaaS. Entre otras cosas, el profesional ha asegurado que no se arrepiente de la existencia del juego porque es una prueba de que "BioWare siempre ha estado cambiando" y sale de sus moldes para buscar nuevas formas de contar historias. No obstante, el dato más interesante de todos los que ha desvelado recientemente es que el juego de ciencia ficción tiene, o tenía, código para funcionar offline. Darrah admite que no sabe lo que ha ocurrido con dicha funcionalidad, pero está seguro de que EA "podría salvar Anthem, pero no lo hará".

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