Llevamos mucho tiempo sin recibir novedades significativas sobre ARK 2 y todo apunta a que este silencio seguirá prolongándose durante un buen tiempo. Porque, si bien es cierto que Studio Wildcard emocionó a miles de jugadores allá por 2020 con el anuncio de este título, su desarrollo está avanzando a un paso extremadamente lento. De hecho, el equipo está enfocando todos sus recursos y esfuerzos en ARK: Survival Ascended, así que la secuela no verá la luz del día hasta dentro de unos años.
Así lo indican los cofundadores de Studio Wildcard, Jesse Rapczak y Jeremy Stieglitz, en una entrevista concedida a PCGamesN. En este sentido, la desarrolladora ya ha preparado un 'vertical slice' –término para referirse a una parte del proyecto que es representativa del juego final, tanto en mecánicas y funcionalidad como en estilo artístico– sobre el que trabajar. "Pero sentimos que, como equipo, sería muy difícil seguir eso hasta llegar al juego completo con nuestro nivel de experiencia y nuestro enfoque como compañía", explican los profesionales. Así que, experimentando y poniendo a prueba las posibilidades de Unreal Engine 5, el equipo terminó haciendo ARK: Survival Ascended; título al que ahora están dedicando toda su atención.
"Pusimos el 'vertical slice' en pausa hace un par de años para hacer ARK: Survival Ascended y desde entonces sólo lo hemos estado probando poco a poco", admite Stieglitz. "Una pequeña porción de nuestro equipo sigue refinando las mecánicas de combate [de ARK 2]... Es muy difícil hacer un combate soulslike en un contexto de multijugador PvP. Probablemente puedes contar con una mano los juegos que han intentado eso en un contexto PvP".
Por lo tanto, Studio Wildcard aún tiene muchísima faena por delante en lo que respecta a la producción de ARK 2. Siendo más concretos, Stieglitz calcula que tomaría "18 meses de trabajo intenso del equipo para [convertir] ese 'vertical slice' en un juego de acceso anticipado, cuando podamos poner de nuevo a la gran mayoría de nuestro equipo en él". Más adelante en la conversación, el cofundador de la desarrolladora reitera esta idea diciendo que el juego podría llegar como early access "con suerte, en los próximos dos años".
"Debemos averiguar cómo optimizamos todos esos recursos para seguir generando ingresos y para llegar a la línea de meta con ARK 2 [a través de otros proyectos], pero también debemos liberar recursos de desarrollo para hacer ARK 2 al mismo tiempo". De este modo, el título seguirá empujándose en el tiempo hasta que Studio Wildcard cambie el enfoque para centrar su atención en la producción de su experiencia.
Más detalles de ARK 2
Más allá de los comentarios relativos al tiempo de desarrollo y las prioridades actuales de Studio Wildcard, vale la pena señalar que la entrevista con PCGamesN ha dejado también un puñado de características adicionales sobre el survival de mundo abierto. Por un lado, los cofundadores aseguran que "ARK 2 debe tener NPC antagonistas, porque se ha sugerido en el tráiler y han formado parte de nuestro diseño durante un tiempo como una fuerza opuesta, por decirlo de alguna manera". "Creemos que podría aumentar el nivel de amenaza del entorno y la sensación de poder disfrutar de una experiencia similar al PvP, incluso sin [luchar contra otros jugadores]".
Por otro lado, el título también contará con elementos UGC –User Generated Content; Contenidos Generados por Usuarios– desde su lanzamiento. "Tal vez me gustaría integrar muchos más conceptos UGC de forma fluida mientras juegas, para que sea más fluido y no tengas que navegar por un menú aburrido [así puedes] estar más tiempo en el juego… Nunca lanzaría un juego de supervivencia sin UGC y nunca lanzaría un juego crossplatform sin UGC a estas alturas".
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