El camino de vuelta al éxito de Ubisoft pasa irremediablemente por recuperar y en gran número la saga Assassin's Creed. Desde septiembre sabemos de varios videojuegos en desarrollo por parte de la compañía francesa sobre su IP más rentable, pero fuentes de la industria aseguran que estos no son ni mucho menos los únicos proyectos con la serie de ambientación histórica en marcha.
Antes de entrar a hablar de las novedades compartidas por Tom Henderson, un insider que ha acertado antes a la hora de avanzar títulos de Ubisoft y otras compañías, vamos a hacer un breve repaso de qué se sabe oficialmente.
Por un lado tenemos Assassin's Creed Mirage, un homenaje a los títulos originales de la saga que presenta una historia ambientado en la Bagdad del siglo IX; por otro está Assassin's Creed: INFINITY, una plataforma que conectará a los jugadores a través de experiencias varias y del que ya tenemos constancia de hasta tres desarrollos: RED (ambientado en el Japón feudal), HEXE (una historia con toques oscuros), También tenemos Jade, un RPG de acción y aventura triple-A para móviles y, por último, un título multijugador independiente que respondería actualmente al nombre interno de Project Invictus.
Los proyectos de Assassin's Creed no confirmados
Ya llevamos seis desarrollos que han sido confirmados con más o menos detalles por Ubisoft estos meses. A todos ellos hay que sumar Assassin's Creed Nexus, una experiencia pensada para dispositivos de realidad virtual a anunciar este año del que ya tuvimos varios detalles en 2022, y otros tres videojuegos: Nebula, Raid y Echoes, todos ellos con nombres en clave y distintas apuestas:
- Project Nebula, desarrollado por Ubisoft Sofia (Assassin’s Creed 3: Liberation, Assassin's Creed: Rogue). Tendría tres escenarios: India, Imperio Azteca y Meditarráneo)
- Project Raid, desarrollado por Ubisoft Chengdu. Se trataría de un cooperativo para cuatro usuario con la presencia de todos los protagonistas de la franquicia.
- Project Echoes, desarrollado por Ubisoft Annecy. Se describe como un acercamiento multijugador a la saga que usaría la tecnología de la nube de Ubisoft Scalar.
Sobra recordar que ninguno de estos títulos ha sido aún corroborados por Ubisoft, pero Henderson ya ha demostrado en el pasado tener acceso a fuentes con conocimientos de qué se cuece a nivel interno en Ubisoft. No obstante, parece poco probable que tengamos noticias sobre estos títulos a corto plazo.
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