Estamos a poco del estreno de uno de los grandes mundos abiertos de 2026. Crimson Desert lleva dando vueltas por las redes desde nada menos que 2019, y su concepto de "juego con un poco de todo" ha atraído tanto a curiosos como a jugadores habituales, interesados en descubrir de qué trata realmente. Eso sí, y aunque Pearl Abyss conoce el potencial del proyecto, hay un detalle que aún no tienen claro a día de hoy: el soporte para mods.
Según el director de marketing de Pearl Abyss, Will Powers, el juego no será tan profundo como otros títulos al estilo Skyrim o The Witcher 3. Aunque ofrece progresión basada en elecciones, personalización visual de personajes y un amplio sistema de equipamiento, Crimson Desert es principalmente un juego de acción con personajes definidos y una historia principal lineal, sin múltiples finales ni narrativas ramificadas. Aun así, Powers admite que, aunque esto pueda limitar a los modders, es el mundo abierto y las posibilidades jugables lo que ha convertido al proyecto en uno al que vale la pena seguir de cerca.
Por mucho que la cultura del mod tenga una fuerza enorme en PC, el estudio surcoreano aún no ha tomado una decisión sobre si permitirá modificar el juego ni sobre si ofrecerá soporte oficial para ello. Debido al pasado del estudio, centrado históricamente en MMOs, nunca habían considerado en profundidad la posibilidad de permitir que los jugadores creen nuevas experiencias originales sin depender del equipo creativo.
No obstante, Powers anticipa que, si de él dependiera, estas conversaciones sobre el soporte para mods se llevarán a cabo "después del lanzamiento del juego". Por ello, que Crimson Desert cuente con soporte para creaciones de la comunidad o no dependerá de lo ocupado que esté el estudio en los meses posteriores al estreno. Eso sí, nada de esto frenará a los jugadores, que seguirán buscando cualquier vía para modificarlo.
Crimson Desert no tendrá microtransacciones
Por otro lado, hay buenas noticias para los jugadores más reacios a las producciones del otro lado del globo: Crimson Desert no contará con microtransacciones dentro del juego, y las armas principales no tendrán durabilidad, lo que permite utilizarlas de forma ilimitada. Solo algunos objetos de utilidad tendrán desgaste, pero se podrán comprar o fabricar fácilmente, sin depender de las clásicas estrategias de muchos proyectos asiáticos centrados en la venta de artículos adicionales.
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