Durante los últimos años, los jugadores de PC han mostrado su rechazo hacia los sistemas de protección DRM, especialmente hacia Denuvo. Este es un sistema antipiratería que perjudica a los usuarios que compran el videojuego porque estos sufren tiempos de carga más largos, problemas de estabilidad y un rendimiento inferior al esperado. La comunidad se alegra cuando este tipo de noticias se publican, y parece que los usuarios de Dragon Age The Veilguard no se verán perjudicados por este programa.
Electronic Arts ha anunciado a través de su página web que Dragon Age The Veilguard no contará con ningún tipo de DRM, incluyendo Denuvo. Esta decisión ha sido aplaudida por la comunidad, pues EA ha sido una de las compañías que siempre solía apostar por este tipo de sistema para sus títulos. De este modo, este se considera un cambio importante y demuestra que BioWare está trabajando mucho en la versión de PC, especialmente si tenemos en cuenta lo que se sabe desde hace semanas.
Por si no te acuerdas, hace unas semanas informamos de que BioWare ha dedicado "más de 200.000 horas" a la optimización de Dragon Age The Veilguard. Prueba de ello es que se implementarán tecnologías de reescalado que ofrecen más FPS como DLSS 3 Frame Generation, FSR 2.2 y XeSS. Asimismo, para jugar a Dragon Age The Veilguard no necesitarás la app de EA, por lo que será uno de esos pocos títulos de la compañía que son nativos de Steam. Tampoco podemos olvidarnos de mencionar que estará verificado para funcionar nativamente en Steam Deck.
Modos de Dragon Age The Veilguard en consolas
Aparte de compartir esta noticia en PC, BioWare ha detallado que los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S podrán jugar a Dragon Age The Veilguard tanto en modo fidelidad (30 FPS) como en modo rendimiento (60 FPS). Además, quien vaya a jugarlo en PS5 Pro podrá beneficiarse de una mejora en ambos modos, algo que veremos "con una calidad de imagen mejorada gracias a PSSR". Indican también que han habilitado "la oclusión ambiental con trazado de ratos en el modo rendimiento de 60 FPS, que anteriormente solo estaba disponible en la PlayStation 5 básica con el modo fidelidad de 30 FPS".
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