Todo aquel que juega a Dragon's Dogma 2 es consciente de que está ante un gran RPG de acción de mundo abierto de fantasía. Hay muchos motivos por los que la obra de Capcom está gustando a pesar los problemas que tiene de rendimiento y de micropagos. Su combate, la exploración, el mundo que nos presenta o las peleas contra jefes son elementos muy bien cohesionados. Sin embargo, hay un aspecto por el que bastantes jugadores se lamentan más allá de los mencionados anteriormente.
Tal y como recogen desde el medio Gamesradar, hay bastantes usuarios en el Reddit oficial de Dragon's Dogma 2 que se están lamentando de los enemigos. Por un lado algunos exclaman que no hay una gran variedad de estos una vez llevas varias horas inmerso en este profundo mundo de fantasía. Un jugador pregunta al resto de foreros lo siguiente: ¿Podemos estar todos de acuerdo en que al juego le falta variedad de enemigos?, indica mientras publica un meme del director del juego, Hideaki Itsuno.
Las respuestas a esa pregunta son las siguientes, aunque no todos opinan que el problema como tal sea la variedad de enemigos, sino su ubicación y la forma en que Capcom los distribuye. "En realidad no me molestan los mismos enemigos, lo que me molesta un poco es su colocación", señala un jugador que está algo satisfecho. Por otro lado, otro jugador reclama que la compañía trabaje más en este aspecto: "Ni siquiera es la falta de enemigos el problema, ¡es el hecho de que son los mismos enemigos con los que hemos estado luchando durante los últimos 12 años!".
El primer gran parche de Dragon's Dogma 2 ya está disponible
Hace unos días os informamos de que la actualización más esperada de Dragon's Dogma 2 está disponible, y añade la opción de crear una nueva partida, mejora un poco el rendimiento en consolas, pues se puede desactivar el trazado de rayos y el desenfoque de movimiento. En PC se ha mejorado la calidad de imagen al usar DLSS. Por otro lado, Capcom también anunció todas las mejoras que llegarán a Dragon's Dogma 2 en los próximas semanas o meses.
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