Iniciar demasiadas misiones secundarias en Dragon's Dogma 2 puede acabar mal no sólo para nosotros, sino también para los NPC

Muchas tareas adicionales tendrán un contador asociado en forma de reloj de arena, y si se agota hay NPC que pueden morir

Imagen de Dragons Dogma 2 (Capcom)
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Alberto Lloria

Editor

Parecía que jamás iba a ocurrir, pero finalmente estamos en el mes de estreno de Dragon's Dogma 2. La secuela de un RPG de culto que muy pocos jugaron en su lanzamiento se llegó a convertir en una leyenda dentro de la comunidad de jugadores, pero pero se tornará real cuando salga el próximo 22 de marzo. Eso sí, como estamos en la recta final hasta su estreno, Capcom sigue dando detallitos de un mundo que se entrevé inmenso, y los japoneses avisan: no te pases recolectando misiones secundarias que si no las haces a tiempo pueden tener efectos negativos para ti y para los NPC que te rodean.

Si habéis estado al tanto del mundo de Dragon's Dogma 2, uno que en 3DJuegos pudimos catar durante un par de horas en su preview, los nipones nos prometen un mundo cuatro veces más grande que su predecesor, ofreciendo una experiencia expansiva y que durará horas. Sin embargo, junto con esta magnitud aumentada viene una advertencia para aquellos jugadores, entre los que me incluyo, que pecamos de perezosos y aceptamos misiones que luego no completamos, y es que el tiempo no espera a nadie.

Según comentan los compañeros de Gry-Online, Dragon's Dogma 2 penalizará a los que dejan muchas misiones pendientes, pues el paso del tiempo tendrá consecuencias directas en su resolución. Una información que lejos de ser un rumor o habladurías, nos lleva a una advertencia colocada por Capcom en el propio juego y que ha recuperado el usuario de Reddit Strange_Music.

Como menciona en la imagen que acompaña su publicación, las tareas tendrán plazos definidos, marcados por un reloj de arena en el diario del jugador. Si se excede el tiempo límite, las repercusiones podrían ser devastadoras. Si bien no ha trascendido qué puede ocurrir, los nipones avisan, los NPC que estén adjuntos a esas misiones, ya sea que nos las ofrezcan o se vean partícipes en ellas, pueden morir, incluso si son relevantes.

De hecho, y según aseguró Capcom al medio Automaton, cualquier NPC en el juego podrá encontrar la paz en el más allá. Todos pueden morir, aunque entendemos que habrá límites impuestos, pero también se les podrá revivir. Sin embargo, traerlos a la vida requerirá esfuerzo por parte del jugador, ya que los materiales necesarios para la resurrección no serán fáciles de conseguir.

No habrá multijugador en Dragon's Dogma 2

Como hemos mencionado, Dragon's Dogma 2 está a punto de salir al mercado, pero aún hay gente que se plantea una duda: ¿tiene online? Y de no tenerlo, ¿lo incluirá más adelante? Si bien el juego nos pone sobre la mesa la cooperación con varios compañeros en un mismo grupo, los responsables del RPG han decidido prescindir de esta función, citando la intención de mantener la experiencia centrada en el juego individual, tal como lo estableció la entrega original. Aunque el primer juego se benefició de servicios en línea para eventos cooperativos, la secuela busca ofrecer una experiencia similar sin un modo multijugador clásico.

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