Dos meses después de su lanzamiento, Gothic Remake sigue creciendo. Lo que hace años se anunció como un proyecto aún en desarrollo temprano, pero ambicioso, que buscaba traer de vuelta a uno de los RPG europeos más duros y clásicos, se ha convertido en un juego digno de aplauso. Con una valoración "Muy positivas" en Steam y más de 77.000 jugadores simultáneos en la plataforma, el primer trabajo de Alkimia Interactive deja claro que el estudio barcelonés tiene futuro. Eso sí, aunque no sabemos qué le deparará en los próximos años, sí conocemos qué hará durante los próximos meses. Esta es la hoja de ruta inicial de Gothic Remake.
La información nos llega como parte del THQ Nordic Showcase que la editora europea ha organizado hoy, 7 de agosto, con el objetivo de actualizar el estado y el contenido que llegará a sus juegos; y, cómo no, uno de los protagonistas iba a ser Gothic, por partida cuádruple, de hecho. La editora austriaca ha enfatizado en más de una ocasión que no solo es el mejor momento para ser fan de este universo de fantasía, sino que 2026 es un año ideal para dar el salto si alguna vez sentiste interés por la saga. Al margen de Gothic Remake, THQ Nordic ha recordado que Gothic Classic, Gothic 2 Complete Classic y Gothic 3 Classic se estrenarán antes de acabar el año —Gothic Classic, de hecho, ya está disponible—.
Gothic Remake estrenará nuevos modos y soporte para mods
Pero, volviendo a la versión rehecha del clásico de 2001, THQ Nordic reunió a los responsables del proyecto en Alkimia Interactive para, antes de nada, agradecer a los jugadores el cariño recibido. "Hace dos meses lanzamos el juego y queremos aprovechar esta oportunidad para agradecer a los jugadores el apoyo y los ánimos. Gracias por darnos vuestros comentarios y reacciones al juego. Todo ha sido muy valioso porque hemos llegado para quedarnos", afirmó Reinhard Pollice, director del estudio y del juego.
Dicho esto, Alkimia adelantó qué pueden esperar los jugadores de Gothic Remake en los próximos meses, aunque no parece que vayan a llegar cambios especialmente nucleares. Según detalló el estudio, el RPG estrenará un esperado modo Foto y el Marvin Mode, el modo de depuración del Gothic original con el que era posible hacer todo tipo de pruebas, como generar cualquier criatura o NPC, teletransportarse a cualquier punto del mapa o modificar los atributos del personaje, entre muchas otras posibilidades. Asimismo, el equipo añadirá un modo que permitirá alterar la progresión, aunque por ahora no ha explicado cómo funcionará ni a qué se refiere exactamente con "alterar".
Sin embargo, lo más interesante es la llegada del soporte oficial para mods. El Gothic original mantuvo durante años una comunidad muy activa gracias a las modificaciones creadas por los aficionados, desde mejoras visuales hasta campañas completamente nuevas. Con este movimiento, Alkimia Interactive busca que el remake siga un camino similar y prolongue su vida útil mediante contenido creado por la comunidad, ya sea con mejoras visuales que los jugadores consideren necesarias o con proyectos de mayor envergadura.
Por ahora, ninguna de estas novedades tiene una fecha de lanzamiento más allá de un escueto "coming soon". Eso sí, el estudio quiso cerrar su intervención en el THQ Nordic Showcase con una última sorpresa: Alkimia Interactive ya trabaja en un nuevo juego y lo dará a conocer el próximo año.
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