Halo Infinite, que iba a tener diez años de soporte, anuncia su última actualización

'Operation Infinite' llega el 18 de noviembre, y después 343 Industries dedicará sus esfuerzos al desarrollo de Halo: Campaign Evolved

Halo Infinite
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Mario Gómez

Editor Senior

En 2020, Chris Lee (director de 343 Industries por aquel entonces) presentaba Halo Infinite al portal IGN como "el comienzo de los próximos diez años de Halo". Aunque fuese una terminología deliberadamente vaga, en realidad el estudio americano estaba tratando de reinterpretar la IP como una plataforma, siguiendo el camino que toda la industria triple-A estaba tratando de recorrer —y que no hemos dejado de oír desde Destiny hasta Arc Raiders— si bien en la práctica, ese ambicioso programa de soporte post lanzamiento ha terminado enfriándose.

Y finalmente, cuatro años después del despliegue de Halo Infinite, 343 Industries ha anunciado en directo sus planes para terminar el soporte del juego. El community manager John Junyszek, más conocido por su alias Unyshek, decía: 

La razón por la que hemos empezado [el directo] hablando acerca de Halo: Campaign Evolved es que ese es el futuro en el que nuestro estudio ha comenzado a invertir más y más de su tiempo y sus recursos, de manera que el próximo parche de Halo Infinite es también nuestra última actualización de contenidos planificada.

Por supuesto, esto no significa que Halo Infinite vaya a estar en completo abandono: los servidores continuarán operativos y es de esperar que los fans continúen recibiendo atención en forma de corrección de bugs, listas de juego actualizadas y cosas del estilo —pero el sandbox parece haber tocado techo.

El futuro inmediato de Halo

Operation Infinite, que es el nombre de la última actualización, traerá consigo todo el material que se había quedado en el tintero de 343 Industries durante la vida del juego —elementos de personalización, sobre todo— y que se había colado en internet parcialmente a través de datamining y otras prácticas de filtración.

También traerá consigo un pase de batalla de 100 niveles, que había sido la norma durante los primeros meses de Halo Infinite antes de transicionar a otros pases pequeños que acompañaban a actualizaciones estacionales. Operation Infinite estará disponible a partir del 18 de noviembre, junto con numerosos ajustes de progresión y monetización para facilitar a los jugadores la tarea de llegar a los rangos más altos y desbloquear cosméticos.

Después de esto, en 2026 tendremos un remake del juego original llamado Halo: Campaign Evolved. Ofrecerá acción cooperativa para hasta cuatro personas en todas las plataformas, PlayStation incluida, así como gráficos y jugabilidad modernizadas en el motor Unreal Engine 5.

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