Leyendas Pokémon Z-A tiene una diferencia clave respecto al resto de juegos de Switch, y es que tu colección solo hace un viaje de ida

Leyendas Pokémon Z-A tiene una diferencia clave respecto al resto de juegos de Switch, y es que tu colección solo hace un viaje de ida

Si eres un complecionista con una colección grande en Pokémon Home, sabrás que la franquicia arrastra problemas con juegos pretéritos

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Mario Gómez

Editor Senior

A lo largo de los últimos días, Pokémon Legends: Z-A (Leyendas Pokémon: Z-A en español) nos ha dejado numerosas novedades. Varias de ellas son buenas, pero otras hacen arquear una ceja a los fans en redes sociales y comunidades dedicadas. Notablemente, la idea de no poder transferir tus criaturas a juegos más antiguos ha sentado como un jarro de agua fría a más de uno.

¿Qué decisiones arrastran polémica? Una de ellas consiste en reservar tres megapiedras, ítems necesarios para evolucionar a ciertas especies de Pokémon, como recompensas para las partidas clasificatorias en línea: son las de Mega Chesnaught, Mega Delphox y Mega Greninja. Tampoco ha gustado que Mega Raichu X y Mega Raichu Y sean parte de un DLC de pago. Por último, sentó mal que hubiera restricciones a la hora de transferir Pokémon.

¿Qué restricciones hay para transferir Pokémon? Pokémon Legends: Z-A será compatible con la aplicación acompañante Pokémon Home, lo que significa que será posible transferir las criaturas que captures a un enorme depósito digital al que puedes acceder (parcialmente, mediante suscripción) desde el móvil o la consola Nintendo Switch. Sin embargo, en este caso hablamos de un viaje solo de ida: no es posible usar Pokémon Home como intermediario para enviar tus Pokémon capturados a juegos anteriores.

La web oficial de Pokémon Legends: Z-A dice así.

• No se pueden transferir Pokémon de Leyendas Pokémon: Z-A a títulos anteriores de la serie de videojuegos Pokémon.​
• Si envías un Pokémon de un juego anterior a Leyendas Pokémon: Z-A , ya no podrás transferirlo a ningún otro título anterior.

¿Qué opina la gente? En Reddit, un usuario que se identifica como Ruka_Blue escribe un hilo lamentando esta medida: "El anuncio de que no podremos devolver Pokémon a juegos anteriores me ha quitado toda la emoción del cuerpo. Tenemos un sistema genial actualmente, para transferir Pokémon entre cuatro juegos RPG troncales. Justo empecé una partida en Pokémon Espada usando un Sylveon que capturé en Escarlata y Púrpura. Es una funcionalidad genial y me da pena que la quiten sin motivo alguno".

Algunos teorizan que el motivo por el que ocurre esto es que, al contar por primera vez con una localización al español de Latinoamérica, los Pokémon capturados en Pokémon Legends: Z-A usarán archivos con un código distinto que otros juegos anteriores no son capaces de leer sin causar problemas. 

Un largo historial de incompatibilidades

The Pokémon Company lleva largos años proponiendo soluciones para unificar tu colección de Pokémon: desde funciones in-game para transferir criaturas de una generación pretérita a otra más nueva, hasta aplicaciones externas que te permiten reunir todas en una misma plataforma. Y así es como tuvimos el Poké Trasladador, el Banco de Pokémon, y eventualmente Pokémon Home.

Pokémon Home

Como usuario habitual de Pokémon Home, no me sorprende ver una nueva restricción de compatibilidad: incluso en lo que podríamos considerar una edad de oro para el juego, aún tenemos casos de especies que solo pueden obtenerse transfiriéndolas desde juegos de 3DS usando software obsoleto, así como otros Pokémon cuyos atributos y movimientos fluctúan al ser transferidos de unos juegos a otros, y casos más raros.

Por ejemplo, Spinda es un Pokémon que puede tener casi una infinidad de patrones de color distintos en la piel, y que si bien ha aparecido en juegos relativamente recientes, solo puedes registrar en Pokémon Home desde 3DS (ORAS, los remakes de Hoenn) porque el resto es incompatible. 

Y por su parte, los Pokémon legendarios que obtengas en Pokémon GO pueden llegar hasta juegos modernos, pero solo si ya los habías registrado previamente en la Pokédex in-game; de lo contrario se quedan en Pokémon Home sin ninguna posibilidad de volver al juego de móviles. También hay restricciones a la hora de transferir Pokémon que pasan el híper entrenamiento de SV a BDSP.

La lista sigue, pero te puedes hacer una idea de que estamos llegando rozando el límite de la compatibilidad entre juegos de Pokémon para Nintendo Switch. Tratándose de un servicio con membresía, el problema es aún más grave. ¿Cuál es la solución al problema? 

Lo veo difícil y polémico, pero a título personal, me gustaría ver Pokémon como una plataforma en constante evolución: algo como un MMO que actualice al mismo tiempo todas sus generaciones, o que al menos evolucione en paralelo cada vez que tenemos un paso generacional. Pero como te digo, entiendo que no todos estén dispuestos a consumir el juego de esa manera; y dudo mucho que ocurra en una saga que está reinventándose constantemente con nuevos gimmicks.

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