Sony quiere "monopolizar una idea". Tencent se defiende ante las críticas por su 'clon de Horizon'

Light of Mortiram fue acusado de copiar descaradamente a la saga Horizon, pero la gigante china se defiende

Light Of Motiram (Tencent)
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Alberto Lloria

Editor

Las disputas por derechos de autor no son nuevas, menos aún en el videojuego, pero pocas enfrentan a compañías del tamaño de Sony y Tencent. El conflicto entre ambas gigantes asiáticas se comenzó a fraguar hace varios meses cuando Light of Motiram se anunció. Sin embargo, no fue hasta el pasado julio que PlayStation demandó al proyecto por tratarse de una "copia" de la saga Horizon, propiedad de los japoneses y de Guerrilla Games. Ahora, Tencent ha respondido y atacado directamente a Sony, acusándola de querer establecer un monopolio de ideas al mismo tiempo que rechaza las comparaciones.

La queja original de Sony, presentada en California, señalaba similitudes directas entre Light of Motiram y Horizon Zero Dawn, como la protagonista pelirroja, la presencia de fauna robótica y escenarios postapocalípticos en un entorno de mundo abierto. La firma japonesa describió abiertamente el juego de Tencent como un "copia descarada" diseñado para aprovecharse del éxito de Horizon. Sin embargo, Tencent ha solicitado desestimar el caso, argumentando falta de jurisdicción, ausencia de pruebas sólidas y que el título ni siquiera verá la luz hasta finales de 2027.

Tencent defiende que Light of Mortiram es tan poco original como Horizon

En su contraofensiva, Tencent sostiene que Sony no busca proteger ideas originales, sino "monopolizar clichés habituales en la cultura popular, como héroes pelirrojos, civilizaciones arruinadas y bestias mecánicas", se lee en The Game Post . Según la compañía, estos mismos elementos están presentes en decenas de videojuegos anteriores y posteriores a Horizon, citando ejemplos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Far Cry: Primal, Biomutant o Enslaved: Odyssey to the West. Incluso recordó que Jan-Bart Van Beek, director de arte de Horizon Zero Dawn, admitió en su momento que el concepto no era del todo original.

Light Of Motiram

Más allá de los argumentos creativos, Tencent también se defiende en el plano legal. Afirma que Sony ha demandado a las filiales equivocadas, ya que Light of Motiram no es desarrollado directamente por Tencent Holdings ni por sus divisiones en Estados Unidos, sino por Polaris Quest y Aurora Studios en China. Según la empresa, Sony busca acelerar un litigio sin base al "involucrar a entidades que no participan en el desarrollo ni en la publicación del juego".

Otro punto clave de la defensa es el tiempo. Tencent asegura que la denuncia de Sony se fundamenta en hipótesis, pues el juego aún está en producción y faltan más de dos años para su lanzamiento. "Las supuestas infracciones no han ocurrido y puede que nunca ocurran", sostiene el escrito, insistiendo en que no puede existir plagio sobre un producto aún inacabado. Además, recuerda que la propia página de Light of Motiram en Steam fue modificada recientemente, eliminando artes promocionales y descripciones que podían dar pie a confusión, y destacando su enfoque en la supervivencia.

Con acusaciones cruzadas y posturas duras, el caso se perfila como uno de los enfrentamientos legales donde ninguna de las dos partes planea ceder hasta que no se llegue a un acuerdo legal. Mientras Sony insiste en que se trata de un plagio descarado de su franquicia estrella, Tencent responde que se trata de un intento de "cercar un terreno muy transitado de la cultura popular". Será la justicia estadounidense la que decida si Light of Motiram es efectivamente un clon del proyecto de Guerrilla Games o no.

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