En el mundo de los videojuegos, la saga Metal Gear está considerada como una de las más importantes de la historia del medio. La obra que Hideo Kojima dio a luz junto a Konami nos ha dejado con alguno de los títulos y momentos más destacados de su época, con el creativo nipón haciendo derroches de originalidad, mecánicas y narrativa en cada entrega que llegaba al mercado.
Lamentablemente, con la publicación de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), Kojima y Konami separaron caminos. Desde entonces lo unico nuevo de la saga que me hemos tenido ha sido el remake de la tercera parte de la saga principal, denominado Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Pero, si todavía tienes pendiente algunos juegos de la saga o bien quieres disfrutar como es debido de todos los juegos disponibles en las distintas plataformas, a continuación te contamos al detalle la compleja línea temporal de Metal Gear y Metal Gear Solid.
Índice de Contenidos (17)
- Cronología de la saga Metal Gear
- Metal Gears ambientados en la Guerra Fría
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater - 1964
- Metal Gear Solid: Portable Ops - 1970
- Metal Gear Solid: Peace Walker - 1974
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 1975
- Metal Gear Survive - en algún momento tras 1975
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 1984
- Metal Gears de la era de conflictos globales y terrorismo
- Metal Gear - 1995
- Metal Gear 2: Solid Snake - 1999
- Metal Gear Solid - 2005
- Metal Gear Solid Mobile - ambientado entre Solid 1 y 2
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - 2007-2009
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 2014
- Metal Gear Rising: Revengeance - 2018
- Juegos no canon de Metal Gear
Cronología de la saga Metal Gear
Señalar que la cronología de esta saga puede comprender dos periodos: los juegos que se ambientan en el tenso ambiente de preguerra nuclear durante la guerra fría, y luego los más cercanos a nuestros días ya con la amenaza del terrorismo global o los intereses de las potencias como detonantes de conflictos por todo el globo. Eso ya puede ser complicado de seguir debido a los cambiantes actores políticos de cada época, pero lo realmente complicado para quien no conozca la saga puede ser su propio protagonista.
No hay solo un Snake, y en algunos juegos los protagonistas son varios, así que echa un vistazo a la cronología para disfrutar de su enrevesada historia en el orden correcto. Junto al nombre de los juegos te dejamos el año en el que está ambientado cada uno de ellos.
Metal Gears ambientados en la Guerra Fría
Metal Gear Solid 3: Snake Eater - 1964
Tanto el juego original -estrenado en el año 2004- y su remake que antes hemos mencionado son los que inician toda esta trama. Originalmente disponible PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Vita (con Delta también disponible en PC y las consolas actuales, Xbox Series X|S, PS5 y PC), la tercera entrega numerada de Metal Gear Solid es el inicio de toda la historia y también es considerado como el mejor juego de la saga por muchos. En él, controlamos a Big Boss y recorremos junglas interminables ante algunos de los enemigos más formidables.
Aunque funciona bien como juego independiente debido a su condición de precuela, Snake Eater planta la semilla del conflicto general entre los personajes principales, y cobra todavía más importancia tras conocer el impacto que The Boss y Major Zero tienen en el resto de juegos.
Metal Gear Solid: Portable Ops - 1970
El segundo juego de la saga (cronológicamente hablando) también fue el segundo que se estrenó en la portatil de Sony, la PSP. Estrenado originalmente en el año 2006, hablamos de un spin-off de la franquicia que es canon. MGS: portable Ops detalla el inicio de Fox Hound, y en su historia vemos cómo Big Boss conoce a un joven Roy Campbell. Jugablemente, es interesante, aunque el hecho de que no haya llegado a más plataformas hace que sea un tanto complicado jugarlo a día de hoy.
Metal Gear Solid: Peace Walker - 1974
Publicado en 2010 y ambientado cuatro años después de los sucesos de Portable Ops, se convirtió en un título todavía más importante una vez llegaron al mercado otros que lo seguirían en la cronología, que no en el orden de producción. En Peace Walker, Big Boss se encuentra en Costa Rica junto a su nuevo ejército, y Kaz Miller y Paz se postulan como personajes más relevantes para la historia.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 1975
El caso de Ground Zeroes es curioso, ya que es un prólogo de The Phantom Pain que se puede completar fácilmente en menos de dos horas. Su estreno en 2014 generó mucho revuelo por la decisión de Konami de lanzar un producto tan reducido a un precio elevado, hay mucho contenido secundario para hacer y es el punto de partida de la historia de Venom Snake.
Metal Gear Survive - en algún momento tras 1975
Otro juego de la saga lanzado en 2018 es Survive, otro título en el que no participó Hideo Kojima, ya que se había marchado de la empresa tres años antes. No tiene nada que ver con lo visto en la saga hasta el momento, ya que hablamos de un título de supervivencia con soldados zombi en el que podemos combatir contra extraños enemigos solos o en compañía. Su existencia ha sido muy discutida, y es considerado uno de los peores juegos de la serie.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 1984
El último Metal Gear con Hideo Kojima al timón junto a Konami fue lanzado en 2015. Su desarrollo fue convulso y el producto final no tenía todo lo que en principio estaba previsto, pero la historia de Venom Snake sigue siendo recomendable y, a nivel jugable, es el mejor Metal Gear del mercado con diferencia. Aunque The Phantom Pain tiene aspectos negativos propios de la carrera de Kojima, y hay hilos de la trama que todavía tienen que ser resueltos (aunque probablemente no lo serán), los temas relacionados con el control de la gente a través del lenguaje y la guerra sin fin son sumamente interesantes.
Metal Gears de la era de conflictos globales y terrorismo
Metal Gear - 1995
Estrenado originalmente en el año 1987, se trata del primer videojuego de la historia de la saga. El debut de MSX resulta extraño a día de hoy si tenemos en cuenta los estándares actuales, pero sus dosis de acción y espionaje ya estaban ahí. También los icónicos personajes de Solid Snake, Big Boss o Gray Fox. Sorprendentemente, es posible disfrutarlo si tenéis acceso a la Metal gear Solid Master Collection Vol.1.
Metal Gear 2: Solid Snake - 1999
Esta sí es la secuela canónica de Metal Gear (en el apartado de "Recopilaciones y Juegos no canon" os explicamos por qué no encaja Snake's Revenge aquí). Cuenta con una trama más desarrollada y trabajada y continúa explorando las mecánicas de sigilo introducidas en la primera parte. Básicamente podríamos decir que es una reedición del primer Metal Gear de todos los producidos, pero más avanzado en su apartado técnico y jugable.
Metal Gear Solid - 2005
1998 fue el gran boom de la saga, con el estreno de Metal Gear Solid en PSX; fue el título que lo cambió todo. La franquicia pasó a ser conocida mundialmente gracias a su estreno en PlayStation con una aventura en 3D con una trama elaborada y algunas de las mecánicas más llamativas que resisten bien el paso del tiempo a día de hoy. Solid Snake regresa al campo de batalla en la isla de Shadow Moses, intentando evitar un desastre nuclear, conociendo a personajes tremendamente importantes para el futuro de la saga y enfrentándose a enemigos icónicos, como Psycho Mantis. Hay una versión para Game Cube denominada The Twin Snakes que realzó todo el apartado técnico del juego y añadió algunas novedades. Desafortunadamente, sólo es accesible desde dicha consola.
Metal Gear Solid Mobile - ambientado entre Solid 1 y 2
El siguiente en el orden cronológico fue uno de los primeros MGS para móviles, como la fallida Nokia N-Gage en 2008. Metal Gear Solid Mobile tiene lugar entre los acontecimientos ocurridos entre el primer y el segundo juego de este arco de conflictos mundiales. Pese a que sí esté considerado canon y tanto Snake como Otacon tengan presencia, los acontecimientos que se explican en su trama realmente tienen un impacto mínimo en la continuidad y eventos principales.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - 2007-2009
La secuela del primer Metal Gear de PSX, Sons of Liberty, fue una de las killer apps para PS2 en cuanto se estrenó en 2001. En la actualidad está disponible en varias plataformas, incluido el PC, y cuenta con una primera mitad ambientada en 2007 y una segunda en 2009. Con Metal Gear Solid 2, Hideo Kojima sorprendió a todo el mundo al hacer un cambio de protagonista: pasamos a controlar a Raiden, algo que se ocultó en la promoción y enfadó a algunos jugadores. A pesar de todo, esta entrega es considerada una de las más interesantes de toda la franquicia, y cómo trata el tema de la manipulación de la información, su mensaje todavía es válido (y si me apuráis, más ahora que cuando salió), lo que le ha valido un mayor reconocimiento a medida que han transcurrido los años.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 2014
El colofón de la saga principal de Snake vio la luz en 2008 en rigurosa exclusiva para PS3 y que, hasta la salida de la Master Collection Vol.2, no es posible disfrutarlo fuera de la tercera consola de Sony. Esta es la última misión de Old Snake, un Solid Snake viejo por un motivo muy concreto. La realidad distorsionada de Guns of the Patriots es interesante, aunque sigue siendo motivo de debate cómo Kojima cierra la historia de la saga. Tenemos ante nosotros un ejercicio de 'fanservice' descomunal junto a horas y horas de cinemáticas muy cuidadas. Considerado un juego muy especial por unos y criticado por otros, la esencia de Metal Gear Solid sigue ahí y, aparte de los problemas de sexualización de ciertos personajes, los arcos narrativos y la interpretación de los protagonistas están a un alto nivel.
Metal Gear Rising: Revengeance - 2018
Llegamos al final de la "linea del tiempo" de Metal Gear, y desde luego la última parada es cuanto menos curiosa. Metal Gear Rising: Revengeance (2013) recupera al personaje de Raiden, y lo vuelve a poner al frente del elenco y como protagonista. Pese a ser otro spin-off que desarrolló Platinum Games, este sí está considerado canon, aunque se sacrificó el elemento característico de la saga (el sigilo) por la pura acción 'hack'n slash'. Pese a que tuvo sus fans, comercialmente no es el mejor juego de la saga, de ahí que haya existido hasta ahora ninguna continuación de este o de la saga a partir de este punto cronológico. Aun así, es una de las propuestas de acción más interesantes de todo este plantel, por atreverse a salir de su zona de confort y ofrecer algo distinto a lo que ya nos tenían acostumbrados Konami y Kojima.
Juegos no canon de Metal Gear
Hay algunos casos que son anomalías en lo que sería la cronología de Metal Gear y que, por época y ambientación, debería estar en la "familia" de los juegos de los conflictos globales: Snakes' Revenge, pero por diversos motivos no fueron considerados canon por Kojima o Konami y hemos preferido ponerlos en una "cronología aparte".
Lanzado en 1990, para NES, no es canon. Hideo Kojima hizo la verdadera secuela -MSG II: Solid Snake- posteriormente, por lo que lo contado en Snake’s Revenge no se suele tener en cuenta pese a ser anunciado como una secuela del título original. Se lanzó solo en Occidente y, a día de hoy, es complicado jugarlo, aunque no te pierdes demasiado.
Otros caso de juego no canónico es el de Game Boy Color (es curioso que Nintendo antiguamente se llevara los juegos "no oficiales" en exclusiva) Estrenado originalmente en el año 2000, únicamente estuvo disponible en Game Boy Color. Aunque Metal Gear: Ghost Babel se adaptó bien a las limitaciones de la consola portátil de la consola de 8 bits, el hecho de no formar parte de la cronología oficial le resta puntos, y es una pena ya que es un interesante "what if..." del Metal Gear original de MSX es una forma de continuar en 2D las primeras entregas.
Y el caso más curioso de todos es el de la "duología" de AC!D El primero se estrenó en el año 2005; Metal Gear Acid fue un experimento para trasladar el gameplay de la saga al de un juego de estrategia con cartas y combate por turnos en vez de en tiempo real. Curiosamente, tuvo la suficiente buena acogida para producir una secuela que fue incluso más psicodélica que la primer. Ambos se publicaron en exclusiva para PSP, y no en vano ayudaron a popularizar la portátil de Sony en su momento.
En 3DJuegos | Así ha cambiado Solid Snake de Metal Gear Solid en sus videojuegos a lo largo de los años
En 3DJuegos | En qué orden jugar a la saga Resident Evil. La cronología definitiva de la serie de terror de Capcom
Ver 13 comentarios