Seguro que muchos de vosotros habéis estado jugando a Resident Evil Requiem o Slay the Spire 2 este pasado fin de semana. No obstante, y aunque pertenece a una de las grandes compañías asiáticas, el nuevo juego de Nexon —dueños de ARC Raiders— lo ha petado en Steam con un pico de más de 37.000 jugadores simultáneos, según SteamDB. Una cifra notable para un playtest limitado que, además, sigue creciendo a medida que se aceptan nuevos participantes. Y tú, ¿ya has jugado a NAKWON: Last Paradise?
El juego sitúa su acción en una Corea del Sur devastada por un cataclismo que ha transformado a gran parte de la población en criaturas sedientas de sangre. En este mundo arrasado, pequeños grupos de supervivientes intentan mantenerse con vida en asentamientos improvisados mientras exploran las zonas exteriores en busca de recursos, enfrentándose tanto a los no-muertos como a otros jugadores.
Bajo un formato de juego de extracción PvPvE, la estructura del juego combina exploración, saqueo y gestión de refugios. Los jugadores cuentan con una base de operaciones que pueden mejorar utilizando los materiales encontrados en el mundo abierto, aunque solo si consiguen salir de la zona de exclusión con vida. De hecho, durante el día pueden moverse por una zona segura llamada Yeouido, interactuar con comerciantes, visitar tiendas o entrenar habilidades, mientras que por la noche deben adentrarse en un territorio baldío lleno de zombis y otros jugadores que no van a pasar por alto que la lata de comida que llevas en la mochila les resulta más útil a ellos que a ti.
Aunque es un juego de extracción, NAKWON: Last Paradise no es un shooter
Eso sí, y aunque Nexon parece sumamente interesada en los extraction shooters, este título se aleja de lo visto en ARC Raiders por un motivo claro: su sistema jugable se basa en el combate cuerpo a cuerpo. No parecen existir armas a distancia y, si las hay, son extremadamente escasas, por lo que la acción se limita a palos, piedras o cuchillos, además de una buena gestión de la estamina para no quedarte sin fuerzas en pleno enfrentamiento.
Una combinación interesante que, por ahora, no tiene fecha de lanzamiento. Aunque hablamos de un proyecto bastante relevante para el estudio surcoreano, especialmente teniendo en cuenta los cinco años de desarrollo que lleva a sus espaldas, Nexon aún no ha confirmado una ventana de lanzamiento para el proyecto ni tampoco nuevas pruebas anticipadas, esta vez con un carácter más abierto que este último playtest.
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