Una de las noticias más tristes de todas las que hemos recibido en este 2026 es que Ubisoft, siguiendo una estrategia de 'reinicio total' con cancelaciones, retrasos, despidos y recortes, ha decidido poner punto y final al desarrollo del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. La decisión ha pillado por sorpresa a empleados, actores de voz y hasta al mismísimo Jordan Mechner, creador de la franquicia y quien hace unas semanas aseguraba la continuidad del desarrollo con un enigmático poema. Ahora, este profesional ha reaccionado públicamente a la desaparición del proyecto con un texto en el que señala el daño que hacen este tipo de movimientos a los empleados.
Mechner tiene un blog personal en el que habla de su trabajo en videojuegos, cine, novelas y cómics, y donde comparte asimismo reflexiones sobre acontecimientos como la reestructuración de Ubisoft. Es aquí donde el profesional ha publicado una entrada que profundiza en un tema poco abordado en nuestra industria: cómo afecta una cancelación a los desarrolladores. "Esperaba que mi primer post del Año Nuevo fuera una celebración del lanzamiento del remake de Las Arenas del Tiempo, pero lamentablemente eso no fue así".
"La cancelación del remake, como parte de la reestructuración de Ubisoft, fue una noticia decepcionante para todos los fans que lo estaban esperando, yo incluido", continúa. "Me solidarizo con el equipo de desarrollo en Montreal; me imagino cómo se deben sentir. Que un proyecto sea cancelado es una experiencia brutal. Es un aspecto de la industria de los videojuegos que el público no suele ver, pero una con la que los desarrolladores están muy familiarizados".
En este sentido, Mechner recuerda que una cancelación tan cercana al lanzamiento, como fue el caso del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, "puede ser particularmente devastador para los miembros más jóvenes de un equipo" dado que no tienen tanta experiencia acumulada en su currículum. "Es difícil asimilar que, de repente, los últimos cuatro años de trabajo duro del que estabas orgulloso, y que esperabas ver en el mundo como tu nueva tarjeta de presentación, ahora nunca verá la luz del día", escribe. "Los recuerdos de noches y fines de semana invertidos en el crunch del estudio en lugar de estar en tu casa con tus seres queridos, sacrificios que valían la pena en aquel momento, sólo aumentan el dolor retrospectivamente una vez su objetivo ha dejado de existir".
La cancelación del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha sido un mazazo para más de un profesional
Este enfoque es similar al que presentó Eman Ayaz, una actriz de voz, en un vídeo de YouTube en el que lamentó la abrupta cancelación de un proyecto que le habría cambiado la vida. La profesional no menciona el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo en ningún momento debido a acuerdos de confidencialidad, pero ciertas pistas apuntan a su participación en el proyecto de Ubisoft. Y su historia es angustiosa, pues llegó a rechazar varios papeles durante años para concentrarse en un juego que finalmente no verá la luz del día. Por ello, Ayaz define la decisión de Ubisoft como "el momento más devastador de mi carrera".
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