"No está siendo un desarrollo lento". Ya era hora de que Ubisoft hablase del remake de Prince of Persia, aunque no esperes milagros

Jordan Mechner, creador principal de la saga, ha recurrido a X para dejar claro que el proyecto marcha, pero no se habla de él por cuestiones de embargos

Imagen de Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake (Ubisoft Montreal)
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Alberto Lloria

Editor

Uno de esos juegos que parecen tener miedo de salir al mercado es Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Esta versión rehecha del primer Prince of Persia de Ubisoft, lanzado en 2003, fue anunciada hace ya seis años con un tráiler polémico que provocó el enfado de muchos fans, tanto que los franceses tuvieron que mover ficha y relegaron de su trabajo a los equipos de Mumbai y Pune, dejando en Ubisoft Montréal el desarrollo principal. No obstante, desde entonces solo hemos oído que el juego sigue vivo, pero sin un adelanto, esas palabras no tienen peso. Ahora, Jordan Mechner, creador original de Prince of Persia, ha salido a la palestra con un poema que reconfirma que el desarrollo marcha y que no hay problemas mayores.

Aunque muchos se han apresurado a analizarlo y buscar segundas interpretaciones o mensajes ocultos, es un trabajo perdido pues el poema es claro como el agua: Prince of Persia: The Sands of Time Remake no ha sido cancelado. Mechner no ha sido confuso y ha citado abiertamente que sabe que los jugadores esperan una demo, un nuevo adelanto, información jugable… lo que sea, y entiende la frustración tras no haber podido ofrecerlo todavía.

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No obstante, el creativo fue claro y conciso: "no es que el desarrollo vaya lento, es cuestión de que los detalles están bajo embargo. Si pudiera decir algo, lo haría". De hecho, Mechner añadió que "una vez nos den el visto bueno", se dará comienzo a la campaña de marketing, aludiendo además a que el primer tráiler del juego tras la migración de estudios podría llegar sin previo aviso, quizá no en un evento sino en un momento inesperado.

Aunque todo lo que rodea al juego sigue bajo estrictos acuerdos de confidencialidad, el mensaje parece claro: el equipo de Ubisoft en Canadá no tiene prisa, pero tampoco tolera que se hable mal del proyecto. Por ahora, eso sí, no sabemos cuál es el lineup de Ubisoft para este año 2026, por lo que hay quien se aferra a la idea de que podríamos verlo antes de acabar el año.

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