Empleados de Rockstar se pronuncian contra la polémica de las 100 horas

Empleados de Rockstar se pronuncian contra la polémica de las 100 horas
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Aseguran haber trabajado más horas de la cuenta en algunas ocasiones, pero nada tan exagerado.


Rockstar ha tenido que enfrentarse a una polémica en redes sociales durante los últimos días. Si has seguido la actualidad de Red Dead Redemption 2 hasta hoy, sabrás que el motivo fueron unas declaraciones del vicepresidente Dan Houser al portal Vulture, donde aseguraba que el equipo llegó a trabajar 100 horas semanales en varias ocasiones para poder cumplir con las expectativas tras el videojuego. Posteriormente, y siguiendo las críticas e impresiones de otras piezas clave de la industria, Rockstar aclaró que aquello sólo se aplicó voluntariamente y dentro de una pequeña cúpula directiva.

Hoy, el portal Games Industry informa que Rockstar ha animado a sus propios trabajadores a salir a redes sociales y hablar del tema basándose en sus propias experiencias. La idea general es que las jornadas de horas extra existen, pero no son tan duras como muchos habían imaginado en los últimos días. La programadora de herramientas Vivianne Langdon explica en Twitter "nunca he trabajado más de tal vez 50 horas semanales (y fue un hecho peculiar), pero trabajo unas 2-6 horas extra pagadas todas las semanas". Langdon añade que su opinión no ha sido alterada ni solicitada por Rockstar, y que la empresa tampoco le compensa de ninguna forma por compartir su experiencia.

Imagen de Red Dead Redemption 2

"No he trabajado 100 horas semanales en mi vida" comparte Zoë Sams, otra empleada de Rockstar North que ocupa el mismo cargo que la anterior. Del mismo estudio también llega Martin, un empleado que se hace llamar PepsiPunk en Twitter: "Llevo casi 5 años trabajando en R* North. ¿Número de semanas con 100 horas de trabajo? Cero. ¿Número de veces que se me ha presionado para hacerlo? Cero. También me ascendieron durante ese tiempo. Adoro trabajar aquí, si no fuera así me iría a otro sitio".

La lista continúa, y no es difícil encontrar algunos testimonios similares a lo largo y ancho de Twitter durante las últimas horas. Algunos de ellos, como Phil Beveridge, aseguran haber trabajado durante algo más de 70 horas semanales como máximo. El fruto de sus esfuerzos está a la vuelta de la esquina: Red Dead Redemption 2 estará disponible el 26 de octubre en PS4 y Xbox One.

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