King Kong y Gollum luchan por ser el peor juego de 2023, y la pelea está incluso más reñida que los GOTY

Skull Island: Rise of Kong sale hoy mismo y los vídeos que han aparecido en Twitter dejan en mal lugar al gorila del cine

Rise of Kong
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Existe la visión de un estudio sobre un juego. Hay ideas, conceptos o diseños que se deben respetar aunque no casen contigo, pero hay otros que irremediablemente no se pueden salvar de la hoguera. Skull Island: Rise of Kong apunta a este último grupo, y es que el juego de IguanaBee, que sale hoy mismo, rivaliza con aquel El Señor de los Anillos Gollum de mayo de este año, como el peor juego de 2023. Digamos que es ciertamente preocupante su estado a 8 horas de salir a la venta.

Lo cierto es que aunque el equipo de desarrollo es desconocido, su editora no lo es. GameMill Entertainment ha lanzado a lo largo de estos últimos años juegos licenciados de Nickelodeon como All-Star Brawl o Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance, por lo que ha tenido derechos de imagen relevantes de la animación para niños, y no tan niños.

Sin embargo, la idea de rescatar a King Kong con un enfoque de juego de lucha sin promoción alguna de una película o serie, más allá de Monarch: el legado de los monstruos, la nueva serie de Apple TV y que no tiene nada que ver con el gorila gigante, es un movimiento curioso. ¿El resultado? Bueno, a juzgar por lo que se ve que son ciertos gameplays de la versión para análisis de algunos medios, es extremadamente risible.

Sabíamos que un título del gorila de la Isla Calavera no iba a ser un portento jugable, menos aún en un mes con Forza Motorsport, Alan Wake 2 o Spider-Man 2, pero lo de IguanaBee roza es preocupante. Las secuencias, al margen de no estar bien implementadas en el juego, con un momento en el que se les ha colado una imagen literal en un frame, y el audio completamente desfasado, haría imaginar a alguno que este proyecto no saldría al mercado más allá de PC, quizá solo físico; pero lo cierto es que GameMill Entertainment prevé un estreno para hoy en consolas, PC y Nintendo Switch, tanto en físico como en digital a un precio de 40 euros.

Claro está, los mensajes hilarantes no han tardado en aparecer en Twitter, aunque los memes brillan por su ausencia; suponemos que las imágenes son tan extrañas que no dan pie a nada muy original. Eso sí, lo que ha habido son comparaciones. ¿Con qué juego os preguntaréis? No podemos jugar mucho al despiste cuando lo hemos comentado en el título, pero El Señor de los Anillos: Gollum y Skull Island: Rise of Kong parecen querer competir por ser lo peor de 2023. Ambos tienen algo en común, eso sí: son licencias de cine llevadas al videojuego con todo menos atino.

Eso sí, tenemos el pequeñísimo resquicio de que si al menos es divertido de jugar, el ahora aliado de Godzilla en el cine podría pasar con algo más de gloria que de pena, pero a juzgar por los vídeos in game de su combate, Kong también esquiva esa bala. El usuario @RickDaSquirrel en Twitter incluso menciona aquel Godzilla de PS4 que salió en 2015 y que se hizo con un 38 en Metacritic; más incluso que Gollum.

Crunch y miedo en el desarrollo de Gollum

Lo que ocurrió con El Señor de los Anillos Gollum lejos del propio videojuego es espeluznante. Ya sabemos que Daedalic Entertainment cesó todo desarrollo futuro y canceló el otro proyecto de El Señor de los Anillos que guardaba en secreto, pero los detalles del propio desarrollo son preocupantes. La pasada semana, el medio alemán Game Two lanzó un pequeño documental de 40 minutos donde desgranaron, gracias a declaraciones de trabajadores y ex-miembros del estudio bávaro, el trabajo detrás del juego. Uno en el que primaron los gritos, el miedo y el crunch.

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