Parece una locura, pero se han pasado Super Mario 64 sin usar el botón A por primera vez en 28 años. Y "sólo" ha tomado 86 horas

Durante dos décadas, la comunidad ha estado investigando maneras de evitar el salto en todo el juego de Nintendo

Super Mario 64
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Brenda Giacconi

Editor

Aunque tiene casi 28 años a sus espaldas, Super Mario 64 sigue siendo una obra recomendable para cualquier apasionado de las aventuras y las plataformas. Sin embargo, hay quien ha llevado esta experiencia al límite hasta el punto de evitar pulsar el botón A, correspondiente al clásico salto del fontanero, en un desafío conocido popularmente como A Button Challenge. Durante todo este tiempo, nadie ha sido capaz de terminar la aventura sin dar un brinco en algún punto de la peripecia, pero resulta que un jugador lo ha conseguido.

Hablamos de Marbler, creador de contenidos que ha necesitado unas 86 horas para llevar a cabo este reto; por comparar, debéis saber que la aventura base de Super Mario 64 suele tomar unas 12 horas de juego. Y es que, como bien señalan desde GamesRadar+, terminar el viaje de Nintendo sin pulsar el botón del salto implica explorar exploits y glitches que sólo se pueden activar con una precisión milimétrica por parte de los movimientos del jugador.

Cabe destacar, eso sí, que Marbler se ha visto obligado a completar A Button Challenge a través del Super Mario 64 de la Consola Virtual de Wii. Aparentemente, esta es la única versión en la que se puede llevar a cabo el reto; la edición original de Nintendo 64 necesita, al menos, dos saltos para que Mario llegue hasta la princesa Peach. Sea como fuere, es una muestra de la enorme dedicación de la comunidad en lo referente a exprimir un título histórico.

Los jugadores han logrado acceder a través de la puerta "imposible de abrir" de Super Mario 64

Aquí hablamos únicamente de un desafío particular, pero vale la pena recordar que Super Mario 64 ha inspirado a otros jugadores a realizar otras hazañas igual de curiosas. Ejemplo de ello es el usuario que ha logrado acceder a través de la puerta "imposible de abrir" de uno de los primeros niveles. Y, como puedes imaginar, tuvo que hacerlo mediante un método poco convencional: usando una mamá pingüino como plataforma para saltar por encima de un muro invisible.

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